Permet de réaliser une esquive parfaite au moment où le monstre attaque afin d'obtenir un bonus d'attaque temporaire.
L'énergie draconique vous emplit après la perte d'une certaine quantité de vie. Les armes perdent tous les effets non-draconiques.
Vous avez le fléau-dragon, les résistances élémentaires sont à 30 lorsque vous êtes à 50 % de vie ou moins.
Augmente les dégâts élémentaires quand vous frappez des parties du corps où les éléments sont très efficaces.
Améliore le rechargement et augmente le nombre de munitions du lancecanon et de fioles de volto-hache.
Augmente le Talent Recharge chargée.
Accélère récup d'endurance.
Augmente le Talent Métabolisme.
Affecte la résistance contre les secousses.
Augmente le Talent Sismologie.
A une chance prédéfinie de réduire les dégâts que vous subissez.
Augmente le Talent Bénédiction.
Accroît temporairement la puissance d'attaque après avoir subi un renversement.
Augmente le Talent Contre-attaque.
Permet de briser ou de trancher plus facilement certaines parties des grands monstres.
Augmente le Talent Destructeur.
Prolonge la durée d'invincibilité en cas d'évasion.
Augmente le Talent Invulnérabilité.
Partage les effets de certains objets avec les alliés à proximité.
Augmente le Talent Un pour tous.
Augmente l'affinité si l'endurance est à son maximum pendant un certain temps.
Augmente le Talent Corps et âme.
Augmente la puissance des attaques élémentaires draconiques. (Les augmentations sont limitées.)
Augmente le Talent Pourfendeur de dragon.
Accélère l'affûtage d'une arme avec un aiguisoir.
Augmente le Talent Affûtage rapide.
Pendant la récupération de Tranchant, boost des propriétés de tranchant selon le nombre de niveaux récupérés.
Affecte la résistance contre les secousses.
Annule les petites secousses et réduit les effets des grandes secousses.
Désactive les réactions aux dégâts lorsque vous touchez un allié ou inversement. (Ne s'applique pas durant certaines afflictions.)
Réduit les dégâts de poison.
Augmente le Talent Toxicologie.
Augmente la protection contre les attaques élémentaires glace et les attaques physiques.
Augmente le Talent Antigel.
Réduit la durée de paralysie.
Augmente le Talent Antiparalysie.
Affecte la résistance contre les bourrasques.
Augmente le Talent Pare-vent.
Recevoir les effets d'un Spectroiseau aléatoire. (Certaines quêtes seulement.)
Augmente la capacité de munitions du fusarbalète. (Il y a une limite à la capacité de munitions.)
Augmente le Talent Max de munitions.
Augmente la capacité de munitions du fusarbalète. (Il y a une limite à la capacité de munitions.)
Augmente la taille des magasins pour beaucoup de munitions.
Augmente la puissance des munitions normales et des flèches de tir rapide.
Augmente le Talent Normale/Rapide +.
Augmente la puissance des munitions normales et des flèches de tir rapide.
Augmente la puissance des munitions normales et des flèches de tir rapide.
Augmente la jauge de tranchant de l'arme. Ne peut dépasser la limite maximum.
Augmente le Talent Savoir-faire.
Augmente la jauge de tranchant de l'arme. Ne peut dépasser la limite maximum.
Tranchant +20
Ralentit la perte d'endurance en cas d'esquive, de blocage, etc.
Augmente le Talent Athlète.
Augmente l'attaque.
Augmente le Talent Machine de guerre.
Après avoir rempli la jauge en attaquant continuellement, annule les réactions aux dégâts et réduits les dégâts pour les attaques qui vous renversent.
Après avoir rempli la jauge en attaquant continuellement, annule les réactions aux dégâts et réduits les dégâts pour les attaques qui vous renversent.
Augmente la résistance contre les fléaux-explosions.
Augmente le Talent Anti-explosion.
Obtenez le pouvoir du dragon ancien Kushala Daora.
Attaque Eau et Glace +5 %
Augmente les dégâts occasionnés par les objets explosifs.
Augmente le Talent Bombardier.
Augmente la quantité d'herbes et d'objets utilisables que vous collectez.
Augmente le Talent Botaniste.
Permet de parer des attaques normalement imparables.
Augmente le Talent Ultra garde.
Permet de parer des attaques normalement imparables.
Dégâts subis -50 %
Réduit les entraves à la mobilité quand vous êtes dans la fange d'un monstre ou dans la neige épaisse.
Augmente le Talent Anti-fange.
Réduit l'effet du fléau-bulles et augmente l'esquive en cas d'affliction.
Augmente le Talent Ébullition.
Réduit l'effet du fléau-bulles et augmente l'esquive en cas d'affliction.
Réduit le fléau-bulles majeur en mineur et augmente l'esquive en cas de fléau-bulles.
Augmente la vitesse de consommation de viande et d'objets.
Augmente le Talent Carnassier.
Permet de réaliser une esquive parfaite au moment où le monstre attaque pour infliger un état anormal.
Permet de réaliser une esquive parfaite au moment où le monstre attaque pour infliger un état anormal.
Attaquez sans arrêt pour augmenter progressivement l'attaque et les attaques élémentaires. L'augmentation dépend de l'arme.
Attaquez sans arrêt pour augmenter progressivement l'attaque et les attaques élémentaires. L'augmentation dépend de l'arme.
Augmente les dégâts élémentaires (feu, eau, foudre, glace, dragon) infligés par des attaques critiques.
Augmente le Talent Rage élémentaire.
Augmente les dégâts élémentaires (feu, eau, foudre, glace, dragon) infligés par des attaques critiques.
Dégâts élémentaires +10 % lorsque activé.
Lorsqu'une attaque chargée touche un monstre, les éléments et les afflictions augmentent.
Lorsqu'une attaque chargée touche un monstre, les éléments et les afflictions augmentent.
Augmente la durée des effets pour certains objets.
Augmente le Talent Chimiste.
Augmente les spécifications des éléments de modification des fusarbalètes.
Étourdissement facilité.
Augmente le Talent Cogneur.
Étourdissement facilité.
Étourdissement +30 %
Améliore la vitesse de remplissage des armes à jauges et la vitesse de chargement des armes à charges.
Augmente le Talent Concentration.
Améliore la vitesse de remplissage des armes à jauges et la vitesse de chargement des armes à charges.
Vitesse de remplissage de la jauge +10 % et vitesse de rechargement +10 %.
Augmente les spécifications des éléments de modification des fusarbalètes.
Permet de réaliser une esquive parfaite au moment où le monstre attaque afin d'obtenir un bonus d'attaque temporaire.
Accroît temporairement la puissance d'attaque après avoir subi un renversement.
Attaque +15 après activation.
Augmente la puissance des attaques élémentaires eau. (Les augmentations sont limitées.)
Augmente le Talent Maelstrom.
Augmente la puissance des attaques élémentaires eau. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Eau +3
Augmente l'affinité si l'endurance est à son maximum pendant un certain temps.
Affinité +20 %
A une chance prédéfinie de réduire les dégâts que vous subissez.
Dégâts subis -30 %
Obtenez le pouvoir du dragon ancien Chameleos.
Améliore parfois les effets des Spectroiseaux.
Augmente la puissance des attaques élémentaires feu. (Les augmentations sont limitées.)
Augmente le Talent Pyromane.
Augmente la puissance des attaques élémentaires feu. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Feu +3
Augmente la puissance des attaques élémentaires foudre. (Les augmentations sont limitées.)
Augmente le Talent Feu du ciel.
Augmente la puissance des attaques élémentaires foudre. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Foudre +3
Augmente la puissance des attaques élémentaires glace. (Les augmentations sont limitées.)
Augmente le Talent Blizzard.
Augmente la puissance des attaques élémentaires glace. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Glace +3
Augmente le niveau maximum de charge de 1.
Active l'effet.
Ralentit la perte d'endurance en cas d'esquive, de blocage, etc.
Réduit les coûts d'endurance fixe de 20 %.
Augmente la quantité de vie restaurée.
Augmente le Talent Cercle de vie.
Augmente la quantité de vie restaurée.
Augmente la récupération.
Augmente la vitesse générale de la performance et les dégâts de l'onde de choc.
Augmente le Talent Maestro.
Augmente la puissance des munitions Grenaille et des flèches dispersées.
Augmente le Talent Grenaille +.
Augmente la puissance des munitions Grenaille et des flèches dispersées.
Augmente la puissance des munitions Grenaille, Shrapnel et des flèches dispersées.
Augmente l'attaque et l'affinité lorsque les grands monstres sont enragés.
Attaque +8 et affinité +5 % lorsque activé.
Augmente l'attaque des munitions et flèches perforantes.
Augmente le Talent Perforant +.
Augmente l'attaque des munitions et flèches perforantes.
Augmente la puissance des munitions et flèches perforantes.
L'arme ne s'émousse pas pendant un certain temps après l'affûtage.
Augmente le Talent Acier trempé.
L'arme ne s'émousse pas pendant un certain temps après l'affûtage.
L'effet dure 60 secondes.
Augmente l'attaque lorsque vous avez subi des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie).
Attaque +10 lorsque activé.
Augmente la défense. Les résistances s'améliorent aussi au fil des niveaux gagnés.
Augmente le Talent Bastion.
Augmente la défense. Les résistances s'améliorent aussi au fil des niveaux gagnés.
Défense +10
Augmente temporairement l'affinité après une attaque dégainée (ne concerne pas les attaques Lien de soie).
Augmente le Talent Dégainage éclair.
Augmente temporairement l'affinité après une attaque dégainée (ne concerne pas les attaques Lien de soie).
Affinité +20 %
Empêche les chutes pendant les dépeçages en cas d'attaque.
Augmente le Talent Expert en dépeçage.
Grande chance d'obtenir plus de récompenses de quête. (Sauf participation en cours.)
Augmente le Talent Chance.
Grande chance d'obtenir plus de récompenses de quête. (Sauf participation en cours.)
Augmente la chance.
Permet de briser ou de trancher plus facilement certaines parties des grands monstres.
Dégâts parties +20 %.
Empêche l'émoussement de l'arme.
Chance d'activation +25 %
Accroît la distraction d'un monstre lors d'une attaque.
Augmente le Talent Diversion.
Augmente la protection contre les attaques élémentaires dragon et les attaques physiques.
Augmente le Talent Aura draconien.
Augmente les dégâts des attaques critiques.
Augmente le Talent Berserker.
Augmente la vitesse de consommation de viande et d'objets.
Augmente la vitesse des repas.
Augm. l'attaque et la défense quand vous tombez au combat. (2 fois max.) (Désactivé pour certaines quêtes.)
Augmente le Talent Jamais vaincu.
Augmente l'attaque et la défense lorsque la vie est inférieure ou égale à 35 %.
Augmente le Talent Héroïsme.
Augmente l'attaque et la défense lorsque la vie est inférieure ou égale à 35 %.
Attaque +5 % et défense physique +50 lorsque activé.
Augmente l'affinité.
Augmente le Talent Maître d'armes.
Réduit les chutes et la perte d'endurance lorsque vous parez.
Augmente le Talent Paladin.
Réduit les chutes et la perte d'endurance lorsque vous parez.
Diminue légèrement l'impact des attaques et réduit la perte d'endurance de 15 %.
Augmente la puissance des munitions spéciales pour le fusarbalète et du Perce-dragon.
Accroît la puissance des munitions spéciales (fusarbalète) et du Perce-dragon de 20 %.
Augmente la puissance des attaques élémentaires somnifères. (Les augmentations sont limitées.)
Augmente le Talent La nuit porte conseil.
Augmente la puissance des attaques élémentaires somnifères. (Les augmentations sont limitées.)
Accumul. de sommeil +10 % Bonus sommeil +2
Augmente la puissance des attaques explosives : munitions, Feu de wyv., fioles de choc et munit. antiblindage.
Augmente le Talent BOUM !
Augmente la puissance des attaques explosives : munitions, Feu de wyv., fioles de choc et munit. antiblindage.
Attaque +20 % Recharge Feu de wyverne -30 %
Permet parfois de tirer à l'arc et au fusarbalète sans utiliser de fioles ou de munitions.
Augmente le Talent Tir parcimonieux.
Permet parfois de tirer à l'arc et au fusarbalète sans utiliser de fioles ou de munitions.
Chance d'activation +10 %
Augmente la distance d'évasion.
Augmente le Talent Trompe-la-mort.
Augmente la distance d'évasion.
Augmente la distance d'esquive.
Augmente la protection contre les attaques élémentaires eau et les attaques physiques.
Augmente le Talent Étanchéité.
Augmente les dégâts élémentaires quand vous frappez des parties du corps où les éléments sont très efficaces.
Augmente la puissance des attaques élémentaires explosives. (Les augmentations sont limitées.)
Augmente le Talent Destruction massive.
Augmente la puissance des attaques élémentaires explosives. (Les augmentations sont limitées.)
Accumul. d'explosion +10 % Bonus explosion +2
Accélère la vitesse de guérison des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie).
Augmente le Talent Halo de guérison.
Augmente l'affinité lorsque vous attaquez les parties faibles d'un monstre.
Augmente le Talent Mise à mort.
Augmente la capacité de certaines attaques à épuiser les monstres.
Augmente le Talent Vol d'endurance.
Protège contre le Feu de l'enfer et confère des propriétés explosives infernales à vos attaques.
Augmente le Talent Cape Feu de l'enfer.
Protège contre le Feu de l'enfer et confère des propriétés explosives infernales à vos attaques.
Augmente les dégâts causés par les explosions de feu de l'enfer.
Améliore votre maniement des Filoptères.
Augmente le Talent Dompteur de Filoptères.
Améliore votre maniement des Filoptères.
Augmente aussi la récupération pour la Filochute.
Obtenez le pouvoir du dragon ancien Teostra.
Attaque Feu et accumulation d'explosion+5 %
Augmente la résistance contre les fléaux élémentaires.
Augmente le Talent Totem élémentaire.
Augmente la résistance contre les fléaux élémentaires.
Durée fléaux élémentaires -75 %
Améliore le rechargement et augmente le nombre de munitions du lancecanon et de fioles de volto-hache.
Capacité lancecanon +1 Renforce fioles pour volto-haches
Accélère le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles.
Augmente le Talent Vitesse de rechargement.
Accroît temporairement la puissance d'attaque après une garde parfaitement synchronisée.
Augmente le Talent Garde offensive.
Accroît temporairement la puissance d'attaque après une garde parfaitement synchronisée.
Attaque +10 % lorsque activé.
Augmente le nombre de collectes possibles sur les différents sites de collecte.
Augmente le Talent Géologiste.
Augmente temporairement l'affinité après une glissade.
Augmente le Talent Roi de la glisse.
Réduit la dépense d'endurance lorsque vous courez sur les murs.
Augmente le Talent Grimpeur.
Augmente la protection contre les attaques élémentaires feu et les attaques physiques.
Augmente le Talent Ignifuge.
Augmente l'attaque et l'affinité lorsque vous attaquez des grands monstres affectés par du poison, une paralysie ou un fléau.
Augmente l'attaque et l'affinité lorsque vous attaquez des grands monstres affectés par du poison, une paralysie ou un fléau.
Évite les chutes et autres réactions aux dégâts mineurs.
Augmente le Talent Nerfs d'acier.
Réduit la durée de sommeil.
Augmente le Talent Insomnie.
Affecte la résistance contre les rugissements.
Augmente le Talent Bouchon d'oreilles.
Affecte la résistance contre les rugissements.
Annule les effets des petits rugissements.
Ajoute un bonus d'attaque temporaire après avoir activé des effets qui affectent les alliés dans une certaine zone cible, comme les mélodies, etc.
Prolonge la durée d'invincibilité en cas d'évasion.
Augmente légèrement la fenêtre d'invulnérabilité.
Augmente la protection contre les attaques élémentaires foudre et les attaques physiques.
Augmente le Talent Paratonnerre.
Augmente la portée de tir en puissance maximum (munitions et flèches).
Augmente le Talent Amplificateur de visée.
Augmente la portée de tir en puissance maximum (munitions et flèches).
Augmente la portée.
Vous pouvez soigner des afflictions ou ralentir leur effet durant un Transfert Talent de substitution. Vous récupérez de la vie à chaque affliction guérie.
You can remove some statuses or slow their effects by performing a Switch Skill Swap. Health recovers when a status is removed.
Restaurer du tranchant, des munitions fusarbalète ou obtenir un bonus Fiole de combat temporaire durant une esquive invincible avec arme dégainée.
Prevents your weapon from losing sharpness during critical hits.
Augmente le Talent Main de maître.
Prevents your weapon from losing sharpness during critical hits.
Chance de réduire l'émoussement de 40% lorsque activé.
Ralentit la consommation d'endurance des actions qui en utilisent en continu (exemple : courir).
Augmente le Talent Marathonien.
Ralentit la consommation d'endurance des actions qui en utilisent en continu (exemple : courir).
Coût d'endurance -30 %
Augmente l'attaque lorsque votre arme est émoussée.
Augmente le Talent Matraquage.
Accélère récup d'endurance.
Vitesse de récupération d'endurance +20 %.
Tir rapide fusarbalète léger amélioré.
Augmente le Talent Tir super rapide.
Augmente la vitesse de la morphose et la puissance des morpho-haches et des volto-haches.
Augmente le Talent Morphose rapide.
Augmente la vitesse de la morphose et la puissance des morpho-haches et des volto-haches.
Vitesse +20 % Dégâts morphose +10 %
Permet de digérer des champignons non comestibles pour bénéficier de leurs effets positifs.
Augmente le Talent Mycologue extrême.
Permet de digérer des champignons non comestibles pour bénéficier de leurs effets positifs.
Permet également de digérer les champinitro et les champaralysies.
Augmente temporairement l'affinité et réduit la perte d'endurance dans certaines conditions.
Augmente le Talent Force latente.
Augmente temporairement l'affinité et réduit la perte d'endurance dans certaines conditions.
Affinité +20 % Perte d'endurance -30 %
Augmente la puissance des attaques élémentaires paralysantes. (Les augmentations sont limitées.)
Augmente le Talent Neutralisation.
Augmente la puissance des attaques élémentaires paralysantes. (Les augmentations sont limitées.)
Accumul. de paralysie +10 % Bonus paralysie +2
Octroie une chance prédéfinie de consommer une nourriture ou un breuvage gratuitement.
Augmente le Talent Pique-assiette.
Augmente l'attaque quand la vie est à son maximum.
Augmente le Talent Performance optimale.
Augmente l'attaque quand la vie est à son maximum.
Attaque +10 lorsque activé.
Renforce temporairement les attaques après la fin d'un fléau ou d'un statut anormal.
Renforce temporairement les attaques après la fin d'un fléau ou d'un statut anormal.
Permet d'esquiver de grands monstres en sautant vers eux et d'étendre la distance d'esquive.
Augmente le Talent Saut de la foi.
Pendant la récupération de Tranchant, boost des propriétés de tranchant selon le nombre de niveaux récupérés.
Épées longues, insectoglaives, lames doubles, morpho-haches, volto-haches restent chargés plus longtemps.
Augmente le Talent Puissance absolue.
Épées longues, insectoglaives, lames doubles, morpho-haches, volto-haches restent chargés plus longtemps.
Augmente la durée de charge pour les armes.
Ajoute un étourdissement aux attaques dégainées. Augmente un peu l'attaque. (Ne concerne pas les attaques Lien de soie).
Augmente le Talent Batto-jutsu.
Ajoute un étourdissement aux attaques dégainées. Augmente un peu l'attaque. (Ne concerne pas les attaques Lien de soie).
Attaque +5 et légers dégâts d'étourdissement infligés pour les attaques dégainées.
Permet de réaliser un transfert de talent parfait au moment où le monstre attaque pour réduire les dégâts et annuler les réactions.
Perform a perfectly-timed Switch Skill Swap just as a monster attacks to reduce the damage and negate damage reactions.
Permet de réaliser un transfert de talent parfait au moment où le monstre attaque pour réduire les dégâts et annuler les réactions.
Accélère le rengainage.
Augmente le Talent Rengainage éclair.
Accélère le rengainage.
Augmente modérément la vitesse de rengainage.
Chevauchée de wyvernes améliorée.
Augmente le Talent Maître-cavalier.
Empêche l'émoussement de l'arme.
Augmente le Talent Samouraï.
Une portion des dégâts infligés est convertie en vie si vous frappez une partie de monstre détruite.
Une portion des dégâts infligés est convertie en vie si vous frappez une partie de monstre détruite.
Empêche les attaques de vous faire tomber lorsque vous sautez.
Augmente le Talent Acrobate.
Augmente l'attaque lorsque vous êtes victime d'une affliction.
Augmente le Talent Esprit indomptable.
Augmente l'attaque lorsque vous êtes victime d'une affliction.
Attaque +10 lorsque activé.
Élimine la déviation des tirs de fusarbalète.
Augmente le Talent Sniper.
Augmente la puissance des munitions spéciales pour le fusarbalète et du Perce-dragon.
Augmente le Talent Salve mortelle.
Élimine la déviation des tirs de fusarbalète.
Déviation -2
Les effets du virus Frénésie changent. La vie diminue peu à peu mais vous obtenez divers effets. Le virus Frénésie se manifeste souvent en combat.
Récupération plus rapide de la Jauge de Filoptère quand vous courez sur les murs.
Wirebug Gauge recovers faster while wall running.
Augmente les dégâts infligés aux grands monstres par les attaques par derrière.
Augmente les dégâts infligés aux grands monstres par les attaques par derrière.
Affecte la perte d'endurance maximum.
Augmente le Talent Spartiate.
Les cibles dures ont du mal à parer vos attaques et reçoivent plus de dégâts.
Augmente le Talent Œil de l'esprit.
Les cibles dures ont du mal à parer vos attaques et reçoivent plus de dégâts.
100 % de chance d'empêcher vos attaques d'être parées. (+15 % de dégâts sur les cibles dures.)
Augmente l'attaque et l'affinité lorsque les grands monstres sont enragés.
Augmente le Talent Témérité.
Réduit le recul du fusarbalète.
Augmente le Talent Recul réduit.
Augmente la puissance des attaques élémentaires draconiques. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Dragon +3
Ciblé par un monstre : le monstre a plus de chances de devenir enragé, mais votre défense est augmentée.
Ciblé par un monstre : le monstre a plus de chances de devenir enragé, mais votre défense est augmentée.
Augmente l'attaque lorsque vous avez subi des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie).
Augmente le Talent Vengeance.
Augmente la puissance des attaques élémentaires poison. (Les augmentations sont limitées.)
Augmente le Talent Mort-aux-rats.
Restaurer du tranchant, des munitions fusarbalète ou obtenir un bonus Fiole de combat temporaire durant une esquive invincible avec arme dégainée.
Dodge rolling to evade an attack with your weapon drawn will recover sharpness, refill bowgun ammo, or give Close-range Coatings a temporary boost.
Réduit la durée d'étourd.
Augmente le Talent Crâne d'acier.
Augmente la puissance des attaques élémentaires draconiques. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Dragon +10 % Attaque Dragon +4
Augmente la puissance des attaques élémentaires draconiques. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Dragon +5 % Attaque Dragon +4
Accélère l'affûtage d'une arme avec un aiguisoir.
Réduit l'affûtage de trois cycles.
Réduit les dégâts de poison.
Empêche les dégâts de poison et réduit les effets des venins.
Augmente la protection contre les attaques élémentaires glace et les attaques physiques.
Défense Glace +20 Défense physique +10
Réduit la durée de paralysie.
Protège de la paralysie.
Affecte la résistance contre les bourrasques.
Annule les effets des petites et grandes bourrasques et réduit ceux des bourrasques draconiques.
Augmente la résistance contre les fléaux-explosions.
Protège des fléaux-explosion.
Augmente les dégâts occasionnés par les objets explosifs.
Puissance explosive +30 %
Augmente la quantité d'herbes et d'objets utilisables que vous collectez.
Herbe +1 Fruit/Noix/Graine +1 Insecte +1
Augmente la durée des effets pour certains objets.
Durée +50 %
Augmente la défense lorsque les grands monstres sont enragés.
Augmente la puissance des attaques élémentaires eau. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Eau +5 % Attaque Eau +4
Augmente la puissance des attaques élémentaires eau. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Eau +10 % Attaque Eau +4
Augmente la puissance des attaques élémentaires feu. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Feu +5 % Attaque Feu +4
Augmente la puissance des attaques élémentaires feu. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Feu +10 % Attaque Feu +4
Augmente la puissance des attaques élémentaires foudre. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Foudre +5 % Attaque Foudre +4
Augmente la puissance des attaques élémentaires foudre. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Foudre +10 % Attaque Foudre +4
Augmente la puissance des attaques élémentaires glace. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Glace +5 % Attaque Glace +4
Augmente la puissance des attaques élémentaires glace. (Les augmentations sont limitées.)
Attaque Glace +10 % Attaque Glace +4
Augmente la défense. Les résistances s'améliorent aussi au fil des niveaux gagnés.
Défense +5 % Défense +10
Augmente la défense. Les résistances s'améliorent aussi au fil des niveaux gagnés.
Défense +8 % Défense +20 Résistance élémentaire +3
Augmente la protection contre les attaques élémentaires dragon et les attaques physiques.
Défense Dragon +20 Défense physique +10
Augmente la protection contre les attaques élémentaires eau et les attaques physiques.
Défense Eau +20 Défense physique +10
Accélère la vitesse de guérison des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie).
Quadruple la vitesse de récupération après des dégâts temporaires.
Augmente la capacité de certaines attaques à épuiser les monstres.
Drain d'endurance +40 %
Augmente le nombre de collectes possibles sur les différents sites de collecte.
Gisement minier +1
Réduit la dépense d'endurance lorsque vous courez sur les murs.
Augmente aussi temporairement l'attaque en courant sur les murs.
Augmente la protection contre les attaques élémentaires feu et les attaques physiques.
Défense Feu +20 Défense physique +10
Évite les chutes et autres réactions aux dégâts mineurs.
Évite les chutes et les trébuchements.
Réduit la durée de sommeil.
Protège du sommeil.
Augmente la protection contre les attaques élémentaires foudre et les attaques physiques.
Défense Foudre +20 Défense physique +10
Partage les effets de certains objets avec les alliés à proximité.
Permet de partager 66 % des effets des objets avec les alliés même à grande distance.
Partage les effets de certains objets avec les alliés à proximité.
Permet de partager 66 % des effets des objets avec les alliés même à très grande distance.
Octroie une chance prédéfinie de consommer une nourriture ou un breuvage gratuitement.
Chance d'activation +45 %
Élimine la déviation des tirs de fusarbalète.
Affecte la perte d'endurance maximum.
Empêche la réduction de l'endurance maximum.
Augmente la puissance des attaques élémentaires poison. (Les augmentations sont limitées.)
Accumulation de poison +20 % Bonus poison +5
Réduit la durée d'étourd.
Protège des étourdissements.