L'arma non perde acutezza.
Potenzia l'effetto dell'abilità Lama affilata.
L'arma non perde acutezza.
Si attiva il 25% delle volte.
Accelera l'affilatura dell'arma quando utilizzi una cote.
Potenzia l'effetto dell'abilità Affilatura veloce.
Accelera l'affilatura dell'arma quando utilizzi una cote.
Rimuove tre cicli.
Le scivolate aumentano la tua affinità per un breve periodo di tempo.
Potenzia l'effetto dell'abilità Affinità scivolata.
Consente di condividere gli effetti di alcuni oggetti con gli alleati vicini.
Potenzia l'effetto dell'abilità Ampia area.
Consente di condividere gli effetti di alcuni oggetti con gli alleati vicini.
Efficacia condivisa: +66% Area più ampia.
Consente di condividere gli effetti di alcuni oggetti con gli alleati vicini.
Efficacia condivisa: +66% Area molto più ampia.
Fornisce una probabilità predefinita di ridurre i danni subiti.
Danni subiti: -30%
Fornisce una probabilità predefinita di ridurre i danni subiti.
Potenzia l'effetto dell'abilità Angelo custode.
Protegge dai sussulti del terreno.
Potenzia l'effetto dell'abilità Antisismico.
Protegge dai sussulti del terreno.
Annulla i sussulti lievi. Riduce quelli intensi.
Previene la respinta e altre reazioni causate da danni lievi.
Potenzia l'effetto dell'abilità Antisussulto.
Previene la respinta e altre reazioni causate da danni lievi.
Previene le respinte e gli inciampi.
Disattiva le reazioni ai danni quando colpisci o vieni colpito da un amico. (Non applicabile durante alcune alterazioni di stato.)
Incrementa la capacità della barra acutezza. Tuttavia non aumenta la barra oltre il massimo.
Potenzia l'effetto dell'abilità Artigiano.
Incrementa la capacità della barra acutezza. Tuttavia non aumenta la barra oltre il massimo.
Acutezza arma: +20
Potenzia attacchi esplosivi, cartucce, fuoco wyvern, lama caricata, attacchi con fiale e proiettili esplosivi.
Potenzia l'effetto dell'abilità Artigliere.
Potenzia attacchi esplosivi, cartucce, fuoco wyvern, lama caricata, attacchi con fiale e proiettili esplosivi.
Attacchi: +20% Recupero fuoco wyvern: -30%
Riduce il consumo di resistenza quando blocchi, schivi o esegui certe altre azioni.
Potenzia l'effetto dell'abilità Atleta.
Riduce il consumo di resistenza quando blocchi, schivi o esegui certe altre azioni.
Consumo resistenza: -20%
Incrementa il potere d'attacco con elemento ghiaccio. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Ghiaccio: +3
Incrementa il potere d'attacco con elemento ghiaccio. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Ghiaccio: +5% Bonus addizionale: +4
Incrementa il potere d'attacco con elemento ghiaccio. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Ghiaccio: +10% Bonus addizionale: +4
Incrementa il potere d'attacco con elemento paralisi. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
Accumulo paralisi: +10% Bonus: +2
Incrementa il potere d'attacco con elemento scoppio. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
Accumulo scoppio: +10% Bonus: +2
Aumenta il potere d'attacco.
Potenzia l'effetto dell'abilità Attacco.
Incrementa il potere d'attacco con elemento acqua. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
Potenzia l'effetto dell'abilità Attacco acqua.
Incrementa il potere d'attacco con elemento acqua. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Acqua: +3
Incrementa il potere d'attacco con elemento acqua. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Acqua: +5% Bonus addizionale: +4
Incrementa il potere d'attacco con elemento acqua. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Acqua: +10% Bonus addizionale: +4
Incrementa il potere d'attacco con elemento drago. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
Potenzia l'effetto dell'abilità Attacco drago.
Incrementa il potere d'attacco con elemento drago. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Drago: +3
Incrementa il potere d'attacco con elemento drago. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Drago: +5% Bonus addizionale: +4
Incrementa il potere d'attacco con elemento drago. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Drago: +10% Bonus addizionale: +4
Incrementa il potere d'attacco con elemento fuoco. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
Potenzia l'effetto dell'abilità Attacco fuoco.
Incrementa il potere d'attacco con elemento fuoco. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Fuoco: +3
Incrementa il potere d'attacco con elemento fuoco. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Fuoco: +5% Bonus addizionale: +4
Incrementa il potere d'attacco con elemento fuoco. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Fuoco: +10% Bonus addizionale: +4
Incrementa il potere d'attacco con elemento ghiaccio. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
Potenzia l'effetto dell'abilità Attacco ghiaccio.
Aumenta il potere d'attacco.
ATT Fisico: +6
Incrementa il potere d'attacco con elemento paralisi. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
Potenzia l'effetto dell'abilità Attacco paralisi.
Incrementa il potere d'attacco con elemento scoppio. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
Potenzia l'effetto dell'abilità Attacco scoppio.
Incrementa il potere d'attacco con elemento sonno. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
Potenzia l'effetto dell'abilità Attacco sonno.
Incrementa il potere d'attacco con elemento sonno. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
Accumulo sonno: +10% Bonus: +2
Incrementa il potere d'attacco con elemento tuono. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
Potenzia l'effetto dell'abilità Attacco tuono.
Incrementa il potere d'attacco con elemento tuono. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Tuono: +3
Incrementa il potere d'attacco con elemento tuono. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Tuono: +5% Bonus addizionale: +4
Incrementa il potere d'attacco con elemento tuono. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
ATT Tuono: +10% Bonus addizionale: +4
Incrementa il potere d'attacco con elemento veleno. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
Potenzia l'effetto dell'abilità Attacco veleno.
Attiva un accumulo delle alterazioni di stato schivando con tempismo perfetto l'attacco di un mostro.
Attiva un accumulo delle alterazioni di stato schivando con tempismo perfetto l'attacco di un mostro.
Rende più facile stordire i mostri.
Potenzia l'effetto dell'abilità Battitore.
Rende più facile stordire i mostri.
Potenza stordimento: +30%
Riduce la respinta e il consumo di resistenza durante la parata.
Potenzia l'effetto dell'abilità Blocco.
Riduce la respinta e il consumo di resistenza durante la parata.
Riduce leggermente la respinta. Consumo resistenza: -15%
Riduce i malus da bolle e aumenta la schivata.
Potenzia l'effetto dell'abilità Danza bollicine.
Riduce i malus da bolle e aumenta la schivata.
Indebolisce i malus da bolle intensi e aumenta la schivata.
Incrementa i danni degli oggetti esplosivi.
Potenzia l'effetto dell'abilità Bombardiere.
Incrementa i danni degli oggetti esplosivi.
Potenza di fuoco: +30%
Incrementa la ricarica, la capacità di cartucce della lancia-fucile e il numero massimo di fiale della lama caricata.
Capacità di carico lancia-fucile: +1 Aumenta boccette per lama caricata
Incrementa la ricarica, la capacità di cartucce della lancia-fucile e il numero massimo di fiale della lama caricata.
Potenzia l'effetto dell'abilità Caricorazze.
Incrementa i danni dei colpi critici.
Potenzia l'effetto dell'abilità Bonus critico.
Incrementa la quantità di salute recuperata durante una cura.
Potenzia l'effetto dell'abilità Bonus cura.
Incrementa la quantità di salute recuperata durante una cura.
Incrementa il recupero.
Incrementa la potenza d'attacco dei proiettili normali e delle frecce rapide.
Potenzia l'effetto dell'abilità Normale/Rapido+.
Incrementa la potenza d'attacco dei proiettili normali e delle frecce rapide.
Aumenta la potenza dei proiettili normali e delle frecce rapide.
Aumenta la potenza di attacco dei proiettili perforanti e delle frecce perforanti.
Aumenta la potenza dei proiettili perforanti e delle frecce perforanti.
Aumenta la potenza di attacco dei proiettili perforanti e delle frecce perforanti.
Potenzia l'effetto dell'abilità Perforante.
Aumenta il potere d'attacco dei proiettili ventaglio e delle frecce ventaglio.
Aumenta la potenza dei proiettili ventaglio, frammentari e delle frecce ventaglio.
Aumenta il potere d'attacco dei proiettili ventaglio e delle frecce ventaglio.
Potenzia l'effetto dell'abilità Ventaglio+.
Incrementa la quantità di erbe e altri oggetti consumabili ricevuti.
Potenzia l'effetto dell'abilità Botanico.
Incrementa la quantità di erbe e altri oggetti consumabili ricevuti.
Erbe consumabili, frutti, noci, semi, insetti raccolti: +1
Quando un attacco caricato colpisce un mostro, aumenta il danno elementale e lo stato alterato dell'attacco caricato.
Aumenta di uno il livello di carica massima dell'arco.
Attiva gli effetti dell'abilità.
Incrementa la capacità della balestra fino ad un certo limite.
Potenzia l'effetto dell'abilità Munizioni+.
Incrementa la capacità della balestra fino ad un certo limite.
Aumenta il caricatore per molti tipi di munizioni.
Migliora la cavalcatura wyvern.
Potenzia l'effetto dell'abilità Cavaliere provetto.
Potenzia brevemente gli attacchi quando guarisci da malus o da alterazioni di stato.
Potenzia brevemente gli attacchi quando guarisci da malus o da alterazioni di stato.
Accelera la carica delle barre di armi che ne fanno uso e degli attacchi caricati.
Accumulo barra: +10% Velocità carica: +10%
Quando un attacco caricato colpisce un mostro, aumenta il danno elementale e lo stato alterato dell'attacco caricato.
Accelera la carica delle barre di armi che ne fanno uso e degli attacchi caricati.
Potenzia l'effetto dell'abilità Concentrazione.
Aumenta brevemente la potenza d’attacco dopo una caduta.
Potenzia l'effetto dell'abilità Contrattacco.
Aumenta brevemente la potenza d’attacco dopo una caduta.
Attacco: +15
Potenzia temporaneamente l'attacco schivando con tempismo perfetto quando un mostro attacca.
Potenzia temporaneamente l'attacco schivando con tempismo perfetto quando un mostro attacca.
Ottieni il potere del drago anziano Kushala Daora.
ATT Acqua: +5% ATT Ghiaccio: +5%
Incrementa la potenza dei danni elementali (fuoco, acqua, tuono, ghiaccio, drago) causati da colpi critici.
Potenzia l'effetto dell'abilità Critico elementale.
Aumenta brevemente l'affinità dopo un attacco rapido. (Attacchi con fildiseta esclusi.)
Potenzia l'effetto dell'abilità Critico rapido.
Aumenta brevemente l'affinità dopo un attacco rapido. (Attacchi con fildiseta esclusi.)
Affinità: +20%
Aumenta il danno elementale quando si colpiscono le parti più vulnerabili dei mostri.
Aumenta il danno elementale quando si colpiscono le parti più vulnerabili dei mostri.
Ottieni il potere del drago anziano Chameleos.
A volte aumenta gli effetti degli spiriuccelli.
Incrementa la difesa e le resistenze elementali quando il livello aumenta.
Potenzia l'effetto dell'abilità Bonus difesa.
Incrementa la difesa e le resistenze elementali quando il livello aumenta.
DIF Fisica: +10
Incrementa la difesa e le resistenze elementali quando il livello aumenta.
DIF Fisica: +5% Bonus: +10
Incrementa la difesa e le resistenze elementali quando il livello aumenta.
DIF Fisica: +8% Bonus: +20 DIF Elementale (tutte): +3
Incrementa la capacità di attirare l’attenzione quando si attacca un mostro.
Potenzia l'effetto dell'abilità Diversione.
Incrementa la potenza dei danni elementali (fuoco, acqua, tuono, ghiaccio, drago) causati da colpi critici.
Danni elementali: +10%
Incrementa attacco e difesa quando la salute si riduce al 35% o meno.
Potenzia l'effetto dell'abilità Eroismo.
Incrementa attacco e difesa quando la salute si riduce al 35% o meno.
Attacco +5% DIF Fisica: +50
Prolunga la durata degli effetti di alcuni oggetti.
Durata effetto oggetto: +50%
Prolunga la durata del potenziamento di spade lunghe, doppie lame, falcioni insetto, spadasce e lame caricate.
Durata dei potenziamenti migliorata.
Prolunga la durata degli effetti di alcuni oggetti.
Potenzia l'effetto dell'abilità Estensione oggetti.
Prolunga la durata del potenziamento di spade lunghe, doppie lame, falcioni insetto, spadasce e lame caricate.
Potenzia l'effetto dell'abilità Estensione di potenza.
Riduce le limitazioni di movimento se impantanato nella melma di mostro o nella neve alta.
Potenzia l'effetto dell'abilità Resistenza melma.
Buone probabilità di incrementare le ricompense. (Non ha effetto quando ti unisci a una missione in corso.)
Potenzia l'effetto dell'abilità Fortuna.
Buone probabilità di incrementare le ricompense. (Non ha effetto quando ti unisci a una missione in corso.)
Aumenta la fortuna.
Aumenta la difesa quando i mostri grandi sono infuriati.
Incrementa l'attacco quando la salute è al massimo.
Potenzia l'effetto dell'abilità Forma perfetta.
Incrementa l'attacco quando la salute è al massimo.
ATT Fisico: +10
Incrementa temporaneamente l'affinità e riduce il consumo di resistenza al verificarsi di determinate condizioni.
Potenzia l'effetto dell'abilità Forza latente.
Incrementa temporaneamente l'affinità e riduce il consumo di resistenza al verificarsi di determinate condizioni.
Affinità: +20% Consumo resistenza: -30%
Consente di digerire funghi non commestibili e di trarne effetti benefici.
Potenzia l'effetto dell'abilità Fungomante.
Consente di digerire funghi non commestibili e di trarne effetti benefici.
Consente anche di digerire funghi nitro e funghi paralizzanti.
Rende esplosivi i tuoi attacchi infernali e aumenta la tua resistenza contro di essi.
Incrementa i danni da esplosioni di fuoco infernale.
Rende esplosivi i tuoi attacchi infernali e aumenta la tua resistenza contro di essi.
Potenzia l'effetto dell'abilità Mantello infernale.
Migliora il fuoco rapido della balestra leggera.
Potenzia l'effetto dell'abilità Fuoco rapido+.
Incrementa il numero di utilizzi di ciascun punto di raccolta.
Potenzia l'effetto dell'abilità Geologo.
Incrementa il numero di utilizzi di ciascun punto di raccolta.
Estrazione da depositi minerari: +1
Se il mostro ti prende di mira, ha più probabilità di infuriarsi ma la tua difesa viene aumentata.
Se il mostro ti prende di mira, ha più probabilità di infuriarsi ma la tua difesa viene aumentata.
Consente di difendersi da attacchi normalmente imparabili.
Danni subiti: -50%
Consente di difendersi da attacchi normalmente imparabili.
Potenzia l'effetto dell'abilità Guardia perfetta.
Incrementa brevemente la potenza d’attacco dopo una guardia eseguita con tempismo perfetto.
Potenzia l'effetto dell'abilità Guardia offensiva.
Incrementa brevemente la potenza d’attacco dopo una guardia eseguita con tempismo perfetto.
Attacco +10%
Accelera il recupero dai danni temporanei (zona rossa della barra salute).
Potenzia l'effetto dell'abilità Guarigione.
Accelera il recupero dai danni temporanei (zona rossa della barra salute).
Velocità di recupero: +300%
Aumenta attacco e affinità quando attacchi un mostro grande affetto da veleno, paralisi o malus elementale.
Aumenta attacco e affinità quando attacchi un mostro grande affetto da veleno, paralisi o malus elementale.
Migliora il modo di maneggiare gli insetti filo.
Potenzia l'abilità Incantatore insetti filo.
Migliora il modo di maneggiare gli insetti filo.
Aumenta anche il recupero della filocaduta.
Dopo aver mandato a segno un certo numero di attacchi, nega le reazioni ai danni e riduce i danni subiti da un unico attacco respingente.
Dopo aver mandato a segno un certo numero di attacchi, nega le reazioni ai danni e riduce i danni subiti da un unico attacco respingente.
Potenzia ulteriormente l'attacco per un po' quando gli effetti che influiscono sui tuoi amici entro un certo raggio sono attivi.
Incrementa attacco e affinità quando i mostri grandi sono infuriati.
Potenzia l'effetto dell'abilità Istigatore.
Incrementa attacco e affinità quando i mostri grandi sono infuriati.
ATT Fisico: +8% Affinità: +5%
Aumenta i valori delle modifiche apportate alle balestre.
Aumenta i valori delle modifiche apportate alle balestre.
Aumenta il potere d'attacco quando l'acutezza dell'arma è ridotta.
Potenzia l'effetto dell'abilità Devastatore.
Recuperando acutezza, questa viene potenziata nelle sue proprietà in base al numero di livelli recuperati.
Recuperando acutezza, questa viene potenziata nelle sue proprietà in base al numero di livelli recuperati.
Prevents your weapon from losing sharpness during critical hits.
Potenzia l'effetto dell'abilità Tocco del maestro.
Prevents your weapon from losing sharpness during critical hits.
Mantenimento acutezza: +40%
Aumenta la velocità complessiva dell'esibizione e i danni da onda d'urto.
Potenzia l'effetto dell'abilità Maestro del corno.
Rallenta il consumo di resistenza per azioni che la assorbono in modo continuato (come gli scatti).
Potenzia l'effetto dell'abilità Maratoneta.
Rallenta il consumo di resistenza per azioni che la assorbono in modo continuato (come gli scatti).
Consumo resistenza: -30%
Incrementa l'affinità quando la resistenza è al massimo per un certo periodo di tempo.
Potenzia l'effetto dell'abilità Massima potenza.
Incrementa l'affinità quando la resistenza è al massimo per un certo periodo di tempo.
Aumenta l'affinità del 20%.
Aumenta il raggio d'azione in cui proiettili e frecce hanno la massima potenza.
Potenzia l'effetto dell'abilità Aumenta mira.
Aumenta il raggio d'azione in cui proiettili e frecce hanno la massima potenza.
Incrementa raggio d'azione.
Aumenta la potenza delle munizioni speciali della balestra e di perfora draghi.
Potenza munizioni speciali: +20% Potenza perfora draghi: +20%
Aumenta la potenza delle munizioni speciali della balestra e di perfora draghi.
Potenzia l'effetto dell'abilità Bonus munizioni speciali.
Incrementa l'affinità.
Potenzia l'effetto dell'abilità Occhio critico.
Incrementa l'affinità.
Affinità: +10%
Fornisce una determinata probabilità di consumare gratuitamente un cibo o una bevanda.
Si attiva il 45% delle volte.
Fornisce una determinata probabilità di consumare gratuitamente un cibo o una bevanda.
Potenzia l'effetto dell'abilità Pasto gratuito.
Incrementa la velocità di consumo della carne e degli oggetti.
Aumenta l'abilità pasto veloce.
Incrementa la velocità di consumo della carne e degli oggetti.
Potenzia l'effetto dell'abilità Pasto veloce.
Impedisce la deviazione dei colpi di balestra.
Potenzia l'effetto dell'abilità Precisione.
Impedisce la deviazione dei colpi di balestra.
Deviazione: -2
Impedisce la deviazione dei colpi di balestra.
I tuoi attacchi sono meno respinti e infliggono più danni.
Potenzia l'effetto dell'abilità Preveggenza.
I tuoi attacchi sono meno respinti e infliggono più danni.
ATT non respinti: 100% di probabilità Danno obiettivi: +15%
Gli attacchi in estrazione diventano stordenti. Aumenta leggermente il potere di attacco. (Attacchi con fildiseta esclusi.)
Potenzia l'effetto dell'abilità Sfoderata punitrice.
Gli attacchi in estrazione diventano stordenti. Aumenta leggermente il potere di attacco. (Attacchi con fildiseta esclusi.)
Gli attacchi in estrazione infliggono lievi danni da stordimento e aumentano l'attacco di 5.
Incrementa l'affinità degli attacchi che sfruttano il punto debole di un mostro.
Potenzia l'effetto dell'abilità Punto debole.
Aumenta attacco e difesa quando cadi in battaglia. (Non disponibile in tutte le missioni. Usalo massimo due volte.)
Potenzia l'effetto dell'abilità Rafforzamento.
Riduci i danni e annulla le reazioni ai danni eseguendo un'inversione delle abilità scambio con tempismo perfetto quando un mostro attacca.
Perform a perfectly-timed Switch Skill Swap just as a monster attacks to reduce the damage and negate damage reactions.
Riduci i danni e annulla le reazioni ai danni eseguendo un'inversione delle abilità scambio con tempismo perfetto quando un mostro attacca.
Incrementa la resistenza all'acqua. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa.
DIF Acqua: +20 DIF Fisica: +10
Incrementa la resistenza al drago. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa.
DIF Drago: +20 DIF Fisica: +10
Incrementa la resistenza al fuoco. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa.
DIF Fuoco: +20 DIF Fisica: +10
Incrementa la resistenza al ghiaccio. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa.
DIF Ghiaccio: +20 DIF Fisica: +10
Protegge da tutti i malus elementali.
Durata malus elementali: -75%
Riduce la durata della paralisi.
Previene la paralisi.
Protegge dal malus da scoppio.
Previene il malus da scoppio.
Riduce la durata del sonno.
Previene il sonno.
Riduce la durata dello stordimento.
Previene lo stordimento.
Incrementa la resistenza al tuono. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa.
DIF Tuono: +20 DIF Fisica: +10
Incrementa il potere d'attacco con elemento veleno. (La potenza di tali attacchi ha un limite massimo.)
Accumulo veleno: +20% Bonus: +5
Riduce i danni durante l’avvelenamento.
Previene e riduce il veleno.
Protegge dalla pressione del vento.
Annulla la pressione di tutti i tipi di vento. Riduce gli effetti della pressione del vento drago.
Ritarda la riduzione della resistenza massima dovuta al passare del tempo.
Previene la riduzione.
Incrementa la resistenza all'acqua. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa.
Potenzia l'effetto dell'abilità Resistenza acqua.
Incrementa la resistenza al drago. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa.
Potenzia l'effetto dell'abilità Resistenza drago.
Ritarda la riduzione della resistenza massima dovuta al passare del tempo.
Potenzia l'effetto dell'abilità Resistenza fame.
Incrementa la resistenza al fuoco. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa.
Potenzia l'effetto dell'abilità Resistenza fuoco.
Incrementa la resistenza al ghiaccio. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa.
Potenzia l'effetto dell'abilità Resistenza ghiaccio.
Protegge da tutti i malus elementali.
Potenzia l'effetto dell'abilità Resistenza malus.
Riduce la durata della paralisi.
Potenzia l'effetto dell'abilità Resistenza paralisi.
Protegge dal malus da scoppio.
Potenzia l'effetto dell'abilità Resistenza scoppio.
Riduce la durata del sonno.
Potenzia l'effetto dell'abilità Resistenza sonno.
Riduce la durata dello stordimento.
Potenzia l'effetto dell'abilità Resistenza stordimento.
Incrementa la resistenza al tuono. Fai salire di livello per aumentare anche la difesa.
Potenzia l'effetto dell'abilità Resistenza tuono.
Riduce i danni durante l’avvelenamento.
Potenzia l'effetto dell'abilità Resistenza veleno.
Recupero più rapido della barra insetto filo durante la corsa su parete.
Wirebug Gauge recovers faster while wall running.
Aumenta il potere d'attacco quando subisci gli effetti di status alterati.
Potenzia l'effetto dell'abilità Rianimazione.
Aumenta il potere d'attacco quando subisci gli effetti di status alterati.
ATT Fisico: +10
Incrementa la velocità di ricarica e di rivestimento della balestra.
Potenzia l'effetto dell'abilità Velocità ricarica.
Previene le respinte causate dagli attacchi mentre ricavi.
Potenzia l'abilità Esperto di ricavo.
Ricevi gli effetti di uno spiriuccello casuale a intervalli costanti. (Solo determinate missioni.)
Riduzione rinculo dei dardi da balestra.
Potenzia l'effetto dell'abilità Riduzione rinculo.
Accelera il rinfodero dell'arma.
Accelera sensibilmente.
Accelera il rinfodero dell'arma.
Potenzia l'effetto dell'abilità Rinfodero veloce.
Incrementa l'attacco quando subisci danni temporanei (zona rossa della barra salute).
Potenzia l'effetto dell'abilità Risentimento.
Incrementa l'attacco quando subisci danni temporanei (zona rossa della barra salute).
ATT Fisico: +10
Previene il consumo di munizioni o di rivestimento di archi e balestre.
Potenzia l'effetto dell'abilità Tiro di riserva.
Previene il consumo di munizioni o di rivestimento di archi e balestre.
Si attiva il 10% delle volte.
Incrementa la capacità di alcuni attacchi di affaticare i mostri.
Potenza assorbimento resistenza: +40%
Incrementa la capacità di alcuni attacchi di affaticare i mostri.
Potenzia l'effetto dell'abilità Ruba resistenza.
Impedisce agli attacchi di sbilanciarti durante un salto.
Potenzia l'effetto dell'abilità Maestro saltatore.
Una proporzione del danno inflitto è convertita in salute quando colpisci la parte di un mostro già distrutta.
Una proporzione del danno inflitto è convertita in salute quando colpisci la parte di un mostro già distrutta.
Puoi curare alcune alterazioni o rallentarne gli effetti con un'inversione delle abilità scambio. Recuperi salute per ogni alterazione curata.
You can remove some statuses or slow their effects by performing a Switch Skill Swap. Health recovers when a status is removed.
Recupera acutezza, ricarica la balestra o potenzia per un po' i rivestimenti corto raggio schivando un attacco durante la schivata con arma sguainata.
Ottieni il potere del drago anziano Teostra.
ATT Fuoco: +5% Accumulo scoppio: +5%
Riduce il consumo di resistenza mentre corri sulle pareti.
Potenzia l'effetto dell'abilità Scalatore.
Riduce il consumo di resistenza mentre corri sulle pareti.
Correndo sulle pareti, aumenta anche il potere d'attacco.
Incrementa la velocità di cambio e la potenza delle spadasce e delle lame caricate.
Potenzia l'effetto dell'abilità Trasforma rapido.
Incrementa la velocità di cambio e la potenza delle spadasce e delle lame caricate.
Velocità +20% Danno ATT Trasforma: +10%
Prolunga il periodo di invulnerabilità di una schivata.
Potenzia l'effetto dell'abilità Schivata.
Aumenta la distanza di schivata.
Incrementa sensibilmente la distanza di schivata.
Aumenta la distanza di schivata.
Potenzia l'effetto dell'abilità Schivata estesa.
Prolunga il periodo di invulnerabilità di una schivata.
Incrementa leggermente l'invulnerabilità.
Aumenta gradualmente la potenza d'attacco e di danno elementale continuando a sferrare attacchi. Varia a seconda dell'arma.
Aumenta gradualmente la potenza d'attacco e di danno elementale continuando a sferrare attacchi. Varia a seconda dell'arma.
Modifica il virus frenesia. La salute è gradualmente ridotta, ma ottieni vari effetti. Il virus frenesia si verifica spesso in combattimento.
Incrementa la probabilità di spezzare o tranciare parti di mostri grandi.
Potenzia l'effetto dell'abilità Spaccamostri.
Incrementa la probabilità di spezzare o tranciare parti di mostri grandi.
Danni parte : +20%
Ricevi energia draconica dopo aver perso una certa quantità di salute. Le armi perdono tutti gli altri effetti.
Subisci malus da drago e le difese elementali sono pari a 30 quando la barra vita si riduce a meno del 50%.
L'acutezza dell'arma non diminuisce per un periodo di tempo dopo l'affilatura.
Durata effetto: 60 secondi.
L'acutezza dell'arma non diminuisce per un periodo di tempo dopo l'affilatura.
Potenzia l'effetto dell'abilità Strato protettivo.
Accelera il recupero di resistenza.
Recupero resistenza: +20%
Accelera il recupero di resistenza.
Potenzia l'effetto dell'abilità Super resistenza.
Aumenta il danno ai mostri grandi quando gli attacchi li colpiscono da dietro.
Aumenta il danno ai mostri grandi quando gli attacchi li colpiscono da dietro.
Consente di schivare in tuffo i mostri grandi anche saltando verso di loro ed estende la distanza dei tuffi.
Potenzia l'effetto dell'abilità Salto nel buio.
Protegge dai ruggiti di alcuni mostri grandi.
Potenzia l'effetto dell'abilità Protezione udito.
Protegge dai ruggiti di alcuni mostri grandi.
Annulla gli effetti dei ruggiti deboli di mostro.
Protegge dalla pressione del vento.
Potenzia l'effetto dell'abilità Paravento.
Recupera acutezza, ricarica la balestra o potenzia per un po' i rivestimenti corto raggio schivando un attacco durante la schivata con arma sguainata.
Dodge rolling to evade an attack with your weapon drawn will recover sharpness, refill bowgun ammo, or give Close-range Coatings a temporary boost.