モンスターを気絶状態にしやすくなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
モンスターを気絶状態にしやすくなる。
気絶威力1.3倍
In possession
クエストクリアでもらえる報酬の数が多くなりやすい。(クエストの途中からは効果が得られません)
スキルがアップする装飾品。
In possession
クエストクリアでもらえる報酬の数が多くなりやすい。(クエストの途中からは効果が得られません)
得られる確率が上がる
In possession
古龍テオ・テスカトルの力を得る。
火の属性攻撃値と爆破の蓄積値を1.05倍にする
In possession
プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる。
効果発動時、ダメージを30%軽減する
In possession
火属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
スキルがアップする装飾品。
In possession
火属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
火属性攻撃値+3
In possession
火属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
火属性攻撃値を1.05倍し、火属性攻撃値に+4
In possession
火属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
火属性攻撃値を1.1倍し、火属性攻撃値に+4
In possession
古龍オオナズチの力を得る。
ヒトダマドリの効果を稀に増やす
In possession
回避時の無敵時間が長くなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
回避時の無敵時間が長くなる。
無敵時間がわずかに延長
In possession
スライディングを行うことで、一定時間会心率が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
同行する仲間に攻撃を当てた際、または仲間からの攻撃が当たった際それぞれのダメージリアクションを無効化する。(特定の状態異常中は効果無効)
In possession
ボウガンの貫通弾または弓の貫通矢の攻撃力が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
ボウガンの貫通弾または弓の貫通矢の攻撃力が上がる。
貫通弾、貫通矢の威力UP
In possession
鬼火への耐性を得て、攻撃を行うことで鬼火を纏い爆発を攻撃に転用する。
スキルがアップする装飾品。
In possession
鬼火への耐性を得て、攻撃を行うことで鬼火を纏い爆発を攻撃に転用する。
鬼火爆発で与えるダメージを増加する
In possession
力尽きる度に攻撃力と防御力が上がる。(一部クエストでは無効、最大2回まで)
スキルがアップする装飾品。
In possession
ふきとばされた後は、一定時間攻撃力が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
ふきとばされた後は、一定時間攻撃力が上がる。
スキル発動後、攻撃力+15
In possession
体力ゲージに赤い部分がある間攻撃力が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
体力ゲージに赤い部分がある間攻撃力が上がる。
スキル発動中、攻撃力+10
In possession
状態異常中は攻撃力が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
状態異常中は攻撃力が上がる。
スキル発動中、攻撃力+10
In possession
一定時間ごとにヒトダマドリのいずれかの効果を取得する。(一部クエストを除く)
In possession
弓の溜め段階が1段階増える。
スキル効果発動
In possession
ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が減少する。
スキルがアップする装飾品。
In possession
ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が減少する。
継続スタミナ消費量30%軽減
In possession
ボウガンの通常弾または弓の連射矢の攻撃力が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
ボウガンの通常弾または弓の連射矢の攻撃力が上がる。
通常弾、連射矢の威力UP
In possession
ジャンプ中に攻撃を受けても、のけぞらなくなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。
ダメージ軽減50%
In possession
狂竜症の効果が変質し、感染時に体力が徐々に減少するが、さまざまな効果を得る。戦闘状態だと定期的に狂竜症に感染する。
In possession
旋律効果など、一定範囲内の仲間に作用する効果を発動した際、短い時間、攻撃力が上昇する効果を追加で与える。
In possession
モンスターの部位破壊済み箇所へ攻撃がヒットした時、ダメージに応じて体力が回復する。
In possession
モンスターの部位破壊済み箇所へ攻撃がヒットした時、ダメージに応じて体力が回復する。
In possession
斬れ味が回復した際、回復した段階によって斬れ味の性能が上がる。
In possession
斬れ味が回復した際、回復した段階によって斬れ味の性能が上がる。
In possession
砥石の使用時間が短くなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
砥石の使用時間が短くなる。
研ぎ動作を3回省略
In possession
狩猟笛の演奏と多重演奏が素早くなり、衝撃波のダメージが上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
ボウガンカスタマイズで装着する強化パーツの性能が上がる。
In possession
ボウガンカスタマイズで装着する強化パーツの性能が上がる。
In possession
プレイヤーの攻撃力を上げる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
プレイヤーの攻撃力を上げる。
攻撃力+6
In possession
毒、麻痺、属性やられ状態の大型モンスターに攻撃を当てた際、攻撃力と会心率が上がる。
In possession
毒、麻痺、属性やられ状態の大型モンスターに攻撃を当てた際、攻撃力と会心率が上がる。
In possession
太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間を長くする。
スキルがアップする装飾品。
In possession
太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間を長くする。
強化時間を延長
In possession
古龍クシャルダオラの力を得る。
水と氷の属性攻撃値を1.05倍にする
In possession
攻撃を当て続け剛心ゲージが最大の時にふきとぶ攻撃を受けると一度だけ、ダメージリアクションを無効化し受けるダメージを軽減する効果を得る。
In possession
攻撃を当て続け剛心ゲージが最大の時にふきとぶ攻撃を受けると一度だけ、ダメージリアクションを無効化し受けるダメージを軽減する効果を得る。
In possession
武器を研磨すると一定時間、斬れ味が下がらなくなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
武器を研磨すると一定時間、斬れ味が下がらなくなる。
発動後、60秒効果持続
In possession
疾替え発動時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なった際、受けるダメージが軽減され、ダメージリアクションを無効化する。
Perform a perfectly-timed Switch Skill Swap just as a monster attacks to reduce the damage and negate damage reactions.
In possession
疾替え発動時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なった際、受けるダメージが軽減され、ダメージリアクションを無効化する。
In possession
ボウガンの散弾、放散弾または弓の拡散矢の攻撃力が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
ボウガンの散弾、放散弾または弓の拡散矢の攻撃力が上がる。
散弾、放散弾、拡散矢の威力UP
In possession
斬れ味の消耗を抑える。
スキルがアップする装飾品。
In possession
斬れ味の消耗を抑える。
発動確率25%
In possession
一部のアイテムの効果時間が長くなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
一部のアイテムの効果時間が長くなる。
効果時間1.5倍
In possession
体力回復がおこなわれたときに回復量が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
体力回復がおこなわれたときに回復量が上がる。
回復量が少し増加する
In possession
弾・矢の最大威力状態になる距離が広くなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
弾・矢の最大威力状態になる距離が広くなる。
適正距離が広くなる
In possession
タイミング良くガードを成功させると、一定時間、攻撃力が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
タイミング良くガードを成功させると、一定時間、攻撃力が上がる。
スキル発動中、攻撃力1.1倍
In possession
大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。
部位に対する蓄積ダメージ1.2倍
In possession
武器の斬れ味ゲージが長くなる。ただし、斬れ味ゲージの限界以上には長くならない。
スキルがアップする装飾品。
In possession
武器の斬れ味ゲージが長くなる。ただし、斬れ味ゲージの限界以上には長くならない。
武器の斬れ味+20
In possession
モンスターの操竜が上手くなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
薬草など、消費アイテムの取得数が増える。
スキルがアップする装飾品。
In possession
薬草など、消費アイテムの取得数が増える。
更に虫系消費アイテムの取得数+1
In possession
攻撃が弾かれ辛くなり、硬い部位へのダメージが上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
攻撃が弾かれ辛くなり、硬い部位へのダメージが上がる。
100%の確率で弾かれず硬い部位へのダメージが1.15倍
In possession
疾替えをおこなうと一部の状態異常が解除、または軽減される。解除された数に応じて体力が回復する。
You can remove some statuses or slow their effects by performing a Switch Skill Swap. Health recovers when a status is removed.
In possession
抜刀時、回避による無敵時間中に攻撃を躱すと、斬れ味が回復したりボウガンの弾を装填する。弓の場合、接撃ビンの性能が一定時間上がる。
In possession
睡眠属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
スキルがアップする装飾品。
In possession
睡眠属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
睡眠の蓄積値を1.1倍し、睡眠の蓄積値に+2
In possession
食べたり飲んだりするアイテムが一定の確率で、もう一度使える。
スキルがアップする装飾品。
In possession
食べたり飲んだりするアイテムが一定の確率で、もう一度使える。
効果発動確率45%
In possession
まれにボウガンの弾・弓のビンを消費せずに発射できる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
まれにボウガンの弾・弓のビンを消費せずに発射できる。
発動確率10%
In possession
大型モンスターに狙われている間、対象のモンスターは怒りやすくなるがプレイヤーの防御性能は上がる。
In possession
大型モンスターに狙われている間、対象のモンスターは怒りやすくなるがプレイヤーの防御性能は上がる。
In possession
特定の条件を満たすと、一定時間会心率が上昇し、スタミナを固定で消費する行動の消費量が軽減される。
スキルがアップする装飾品。
In possession
特定の条件を満たすと、一定時間会心率が上昇し、スタミナを固定で消費する行動の消費量が軽減される。
スキル発動中、会心率+20%スタミナ消費量30%軽減
In possession
スタミナの回復速度が速くなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
スタミナの回復速度が速くなる。
回復速度1.2倍
In possession
肉やアイテムを食べる速度が速くなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
肉やアイテムを食べる速度が速くなる。
食べる速度が速くなる
In possession
ボウガンの装填と弓のビン装着の速度が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が上がる。
赤ゲージの自動回復速度4倍
In possession
ボウガンの装填数が増える。(装填数には上限があります)
スキルがアップする装飾品。
In possession
ボウガンの装填数が増える。(装填数には上限があります)
多くの弾の装填数が増加
In possession
砲弾の装填がスムーズになりガンランスの装填数が上昇、盾斧のビン装填数が増える。
スキルがアップする装飾品。
In possession
砲弾の装填がスムーズになりガンランスの装填数が上昇、盾斧のビン装填数が増える。
更にガンランスの装填数+1盾斧のチャージ数上昇
In possession
壁走りを行っている間、翔蟲ゲージの回復速度が上がる。
Wirebug Gauge recovers faster while wall running.
In possession
ライトボウガンの速射を強化する。
スキルがアップする装飾品。
In possession
武器をしまう速度が速くなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
武器をしまう速度が速くなる。
速度が上昇する
In possession
スラッシュアックスとチャージアックスの変形アクションの速度と火力が上昇。
スキルがアップする装飾品。
In possession
スラッシュアックスとチャージアックスの変形アクションの速度と火力が上昇。
速度が1.2倍になり、変形攻撃のダメージが1.1倍になる
In possession
攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる。
効果発動時、属性ダメージ1.1倍
In possession
属性が有効な部位を攻撃した際、属性ダメージが増加。
In possession
属性が有効な部位を攻撃した際、属性ダメージが増加。
In possession
回避などの固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が軽減される。
スキルがアップする装飾品。
In possession
回避などの固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が軽減される。
固定スタミナ消費量20%軽減
In possession
プレイヤーの火耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。
スキルがアップする装飾品。
In possession
プレイヤーの火耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。
火耐性+20、防御力+10
In possession
小ダメージ時のリアクションを軽減する。
スキルがアップする装飾品。
In possession
小ダメージ時のリアクションを軽減する。
のけぞり、しりもちを無効化
In possession
地面振動に対する耐性を持つ。
スキルがアップする装飾品。
In possession
地面振動に対する耐性を持つ。
振動【小】を無効化し、振動【大】の影響を軽減する
In possession
プレイヤーの水耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。
スキルがアップする装飾品。
In possession
プレイヤーの水耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。
水耐性+20、防御力+10
In possession
気絶状態の時間を短くする。
スキルがアップする装飾品。
In possession
気絶状態の時間を短くする。
気絶状態にならない
In possession
全ての属性やられ状態に対する耐性を得る。
スキルがアップする装飾品。
In possession
全ての属性やられ状態に対する耐性を得る。
すべての属性やられの効果時間を75%減らす
In possession
毒状態の時に受けるダメージを減らす。
スキルがアップする装飾品。
In possession
毒状態の時に受けるダメージを減らす。
毒状態にならなくなり、猛毒を軽減する
In possession
爆破やられに対する耐性を持つ。
スキルがアップする装飾品。
In possession
爆破やられに対する耐性を持つ。
爆破やられ状態にならない
In possession
プレイヤーの氷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。
スキルがアップする装飾品。
In possession
プレイヤーの氷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。
氷耐性+20、防御力+10
In possession
麻痺状態の時間を短くする。
スキルがアップする装飾品。
In possession
麻痺状態の時間を短くする。
麻痺状態にならない
In possession
睡眠状態の時間を短くする。
スキルがアップする装飾品。
In possession
睡眠状態の時間を短くする。
睡眠状態にならない
In possession
プレイヤーの雷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。
スキルがアップする装飾品。
In possession
プレイヤーの雷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。
雷耐性+20、防御力+10
In possession
プレイヤーの龍耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。
スキルがアップする装飾品。
In possession
プレイヤーの龍耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。
龍耐性+20、防御力+10
In possession
普段は食べられないキノコが食べられるようになり、有効な効果を得られるようになる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
普段は食べられないキノコが食べられるようになり、有効な効果を得られるようになる。
更にニトロダケとマヒダケを食べられるようになる
In possession
Prevents your weapon from losing sharpness during critical hits.
スキルがアップする装飾品。
In possession
Prevents your weapon from losing sharpness during critical hits.
効果発動時、40%で斬れ味を消費しない
In possession
会心率がUPする。
スキルがアップする装飾品。
In possession
会心率がUPする。
会心率+10%
In possession
特定の攻撃が持つ、モンスターを疲れさせる効果が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
特定の攻撃が持つ、モンスターを疲れさせる効果が上がる。
減気威力1.4倍
In possession
溜め攻撃の溜まる速度が速くなり、太刀、双剣、剣斧、盾斧、ボウガンのゲージが溜まりやすくなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
溜め攻撃の溜まる速度が速くなり、太刀、双剣、剣斧、盾斧、ボウガンのゲージが溜まりやすくなる。
ゲージ上昇率10%UP溜め時間10%短縮
In possession
採取ポイントの取得数が増える。
スキルがアップする装飾品。
In possession
採取ポイントの取得数が増える。
更に鉱石採掘ポイントの取得数+1
In possession
戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率が上昇する。
スキルがアップする装飾品。
In possession
戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率が上昇する。
スキル発動中、攻撃力+8会心率+5%
In possession
会心攻撃のダメージが増加する。
スキルがアップする装飾品。
In possession
回避時の移動距離が長くなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
回避時の移動距離が長くなる。
回避距離が延長
In possession
モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば、会心率が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
体力が最大値の35%以下の時に防御力と攻撃力が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
体力が最大値の35%以下の時に防御力と攻撃力が上がる。
スキル発動中、攻撃力1.05倍防御力+50
In possession
モンスターの発生させた泥地や深雪での行動制限を軽減する。
スキルがアップする装飾品。
In possession
ガード時にのけぞりにくくなり、消費スタミナも軽減される。
スキルがアップする装飾品。
In possession
ガード時にのけぞりにくくなり、消費スタミナも軽減される。
攻撃の威力をわずかに軽減スタミナ消費量を15%軽減
In possession
状態異常や属性やられを解除すると一定時間、攻撃性能が上がる。
In possession
状態異常や属性やられを解除すると一定時間、攻撃性能が上がる。
In possession
ボウガンでの弾丸のブレが抑制される。
スキルがアップする装飾品。
In possession
ボウガンでの弾丸のブレが抑制される。
ブレを2段階軽減
In possession
ボウガンでの弾丸のブレが抑制される。
In possession
ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が上がる。
ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が1.2倍
In possession
毒属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
スキルがアップする装飾品。
In possession
毒属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
毒の蓄積値を1.2倍し、毒の蓄積値に+5
In possession
斬れ味が悪いとき攻撃力が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
龍属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
スキルがアップする装飾品。
In possession
龍属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
龍属性攻撃値+3
In possession
龍属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
龍属性攻撃値を1.05倍し、龍属性攻撃値に+4
In possession
龍属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
龍属性攻撃値を1.1倍し、龍属性攻撃値に+4
In possession
大型モンスターに背後から攻撃を当てると、ダメージが増加する。
In possession
大型モンスターに背後から攻撃を当てると、ダメージが増加する。
In possession
爆弾系アイテムのダメージが上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
爆弾系アイテムのダメージが上がる。
威力1.3倍
In possession
爆破属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
スキルがアップする装飾品。
In possession
爆破属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
爆破の蓄積値を1.1倍し、爆破の蓄積値に+2
In possession
武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、攻撃力も少し上がる。(鉄蟲糸技は除く)
スキルがアップする装飾品。
In possession
武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、攻撃力も少し上がる。(鉄蟲糸技は除く)
気絶を誘発する効果が付く。武器出し攻撃の攻撃力+5
In possession
武器出し攻撃後一定時間、会心率が上がる。(鉄蟲糸技は除く)
スキルがアップする装飾品。
In possession
武器出し攻撃後一定時間、会心率が上がる。(鉄蟲糸技は除く)
会心率+20%
In possession
回避時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると、一定時間攻撃力が上がる。
In possession
回避時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると、一定時間攻撃力が上がる。
In possession
狩猟中の大型モンスターが怒ると、防御性能が上がる。
In possession
剥ぎ取り中に攻撃を受けてもふきとばなくなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
大型モンスターに向かってジャンプ回避ができるようになる。また、飛距離も延びる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
氷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
スキルがアップする装飾品。
In possession
氷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
氷属性攻撃値+3
In possession
氷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
氷属性攻撃値を1.05倍し、氷属性攻撃値に+4
In possession
氷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
氷属性攻撃値を1.1倍し、氷属性攻撃値に+4
In possession
壁を走るときのスタミナ消費が軽減される。
スキルがアップする装飾品。
In possession
壁を走るときのスタミナ消費が軽減される。
更に、壁走りを行うことで、一定時間攻撃力が上がる。
In possession
抜刀時、回避による無敵時間中に攻撃を躱すと、斬れ味が回復したりボウガンの弾を装填する。弓の場合、接撃ビンの性能が一定時間上がる。
Dodge rolling to evade an attack with your weapon drawn will recover sharpness, refill bowgun ammo, or give Close-range Coatings a temporary boost.
In possession
泡やられを軽減し、泡によって回避能力を上昇させる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
泡やられを軽減し、泡によって回避能力を上昇させる。
泡やられ【大】を【小】に抑え泡やられ時に回避能力を強化する
In possession
ガンランスの砲撃、竜撃砲、盾斧のビン攻撃、徹甲榴弾など、爆発を伴う攻撃の威力が上昇。
スキルがアップする装飾品。
In possession
ガンランスの砲撃、竜撃砲、盾斧のビン攻撃、徹甲榴弾など、爆発を伴う攻撃の威力が上昇。
対象の攻撃威力1.2倍竜撃砲の冷却時間が30%減少
In possession
大型モンスターの咆哮に対する耐性を持つ。
スキルがアップする装飾品。
In possession
大型モンスターの咆哮に対する耐性を持つ。
咆哮【小】を無効化する
In possession
プレイヤーの防御力を上げる。レベルが上がると耐性値にも影響がある。
スキルがアップする装飾品。
In possession
プレイヤーの防御力を上げる。レベルが上がると耐性値にも影響がある。
防御力+10
In possession
プレイヤーの防御力を上げる。レベルが上がると耐性値にも影響がある。
防御力を1.05倍し、防御力+10
In possession
プレイヤーの防御力を上げる。レベルが上がると耐性値にも影響がある。
防御力を1.08倍し、防御力+20、全属性耐性値+3
In possession
風圧に対する耐性を持つ。
スキルがアップする装飾品。
In possession
風圧に対する耐性を持つ。
風圧【小】【大】を無効化し、龍風圧の影響を軽減する
In possession
タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると、一定時間、攻撃ヒット時の状態異常の蓄積が確定で発生する。
In possession
タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると、一定時間、攻撃ヒット時の状態異常の蓄積が確定で発生する。
In possession
麻痺属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
スキルがアップする装飾品。
In possession
麻痺属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
麻痺の蓄積値を1.1倍し、麻痺の蓄積値に+2
In possession
体力が最大の時に攻撃力が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
体力が最大の時に攻撃力が上がる。
スキル発動中、攻撃力+10
In possession
時間経過による、スタミナゲージの最大値の減少を抑える。
スキルがアップする装飾品。
In possession
時間経過による、スタミナゲージの最大値の減少を抑える。
スタミナ最大値の減少を無効化
In possession
一部のアイテムを使用した時の効果が一定範囲内の仲間にも作用する。
スキルがアップする装飾品。
In possession
一部のアイテムを使用した時の効果が一定範囲内の仲間にも作用する。
効果の2/3を広い範囲の仲間にも与える
In possession
一部のアイテムを使用した時の効果が一定範囲内の仲間にも作用する。
効果の2/3をかなり広い範囲の仲間にも与える
In possession
攻撃を当てたとき、モンスターの注意をより強く引くようになる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
ボウガンで弾を撃ったときの反動が軽減される。
スキルがアップする装飾品。
In possession
雷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
スキルがアップする装飾品。
In possession
雷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
雷属性攻撃値+3
In possession
雷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
雷属性攻撃値を1.05倍し、雷属性攻撃値に+4
In possession
雷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
雷属性攻撃値を1.1倍し、雷属性攻撃値に+4
In possession
水属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
スキルがアップする装飾品。
In possession
水属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
水属性攻撃値+3
In possession
水属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
水属性攻撃値を1.05倍し、水属性攻撃値に+4
In possession
水属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります)
水属性攻撃値を1.1倍し、水属性攻撃値に+4
In possession
溜め攻撃をモンスターに当てた際、溜め攻撃の属性値と状態異常蓄積値が上がる。
In possession
溜め攻撃をモンスターに当てた際、溜め攻撃の属性値と状態異常蓄積値が上がる。
In possession
体力が一定以下になると活性化した龍属性が全身を駆け巡る。武器は龍属性以外の効果を失う。
体力50%以下で特殊な龍やられを発症し全ての属性耐性が30になる
In possession
攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる。(上昇効果は武器種ごとに異なる)
In possession
攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる。(上昇効果は武器種ごとに異なる)
In possession
スタミナゲージが満タンの状態をしばらく維持していると、会心率が上がる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
スタミナゲージが満タンの状態をしばらく維持していると、会心率が上がる。
効果発動時、会心率+20%
In possession
翔蟲の扱いが上手くなる。
スキルがアップする装飾品。
In possession
翔蟲の扱いが上手くなる。
更に翔蟲受け身の回復速度上昇
In possession
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