Die Schärfe wird beim Blocken nicht beeinträchtigt.
Beim Blocken wird etwas Schärfe wiederhergestellt.
Affinität +20% Angriff -10
Affinität +4%
Affinität +6%
Affinität +8%
Affinität +10%
Angriff +20 Affinität -30%
Angriff +4
Angriff +6
Angriff +8
Angriff +10
Ermöglicht auf Angriff fokussierte Darbietungen.
Ermöglicht auf Angriff fokussierte Darbietungen.
Erhöht den Schaden, den fliegende Monster erleiden.
Erhöht den Schaden, den im Wasser lebende Monster erleiden.
Beschichtungselement +10
Setzt die Beschussart auf "lang" und die Beschussstufe auf Stufe 3.
Setzt die Beschussart auf "lang" und die Beschussstufe auf Stufe 4.
Setzt die Beschussart auf "lang" und die Beschussstufe auf Stufe 5.
Setzt die Beschussart auf "normal" und die Beschussstufe auf Stufe 3.
Setzt die Beschussart auf "normal" und die Beschussstufe auf Stufe 4.
Setzt die Beschussart auf "normal" und die Beschussstufe auf Stufe 5.
Setzt die Beschussart auf "weit" und die Beschussstufe auf Stufe 3.
Setzt die Beschussart auf "weit" und die Beschussstufe auf Stufe 4.
Setzt die Beschussart auf "weit" und die Beschussstufe auf Stufe 5.
During Bloodblight, attack will increase in accordance with vitality recovered by attacking. Effect ends when Bloodblight ends.
Ändert den Schuss-Typ zu Affinität.
Ändert den Schuss-Typ zu Erholung.
Ändert den Schuss-Typ zu Festhalten.
Kann mit einiger Wahrscheinlichkeit mehr Schaden bei einem Angriff mit negativer Affinität verursachen.
Erhöht die Angriffskraft und die Verteidigung deines Palicos und Palamutes.
Nach Treffern besteht die Chance auf eine Verstärkung von Gesundheit, Ausdauer, Angriff oder Verteidigung.
Kann die Angriffskraft erhöhen, wenn dein Schärfebalken im grünen Bereich oder darunter ist.
Ermöglicht auf Verteidigung fokussierte Darbietungen.
Ermöglicht auf Verteidigung fokussierte Darbietungen.
Ermöglicht das Laden von Detona- tions- und Streuungsmunition und ändert die Munitionskapazität.
Ermöglicht das Laden von Detona- tions- und Streuungsmunition und ändert die Munitionskapazität.
Ermöglicht das Laden von Detonation I & II und erhöht die Munitionskapazität.
Ermöglicht das Laden sämtlicher Detonationsmunition und erhöht die Munitionskapazität.
Setzt das Waffenelement auf Donner und erhöht dessen Wert um 10.
Setzt das Waffenelement auf Donner und erhöht dessen Wert um 15.
Setzt das Waffenelement auf Donner und erhöht dessen Wert um 20, senkt jedoch den Angriff um 5.
Setzt das Waffenelement auf Donner und erhöht dessen Wert um 30, senkt jedoch den Angriff um 10.
Ermöglicht das Laden von Donner- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Ermöglicht das Laden von Donner- und Perforier-Donnermunition und ändert die Munitionskapazität.
Donnerelement-Angriffs- kraft +4
Donnerelement-Angriffs- kraft +6
Donnerelement-Angriffs- kraft +8
Donnerelement-Angriffs- kraft +10
Erhöht den Schaden, den von Donner- pest befallene Monster erleiden.
Verstärkt gelegentlich die Wirkung von Irrlitzen.
Setzt das Waffenelement auf Drache und erhöht dessen Wert um 10.
Setzt das Waffenelement auf Drache und erhöht dessen Wert um 15.
Setzt das Waffenelement auf Drache und erhöht dessen Wert um 20, senkt jedoch den Angriff um 5.
Setzt das Waffenelement auf Drache und erhöht dessen Wert um 30, senkt jedoch den Angriff um 10.
Ermöglicht das Laden von Drachenmunition und ändert die Munitionskapazität.
Ermöglicht das Laden von Drachen- und Perforier-Drachenmunition und ändert die Munitionskapazität.
Drachenelement-Angriffs- kraft +4
Drachenelement-Angriffs- kraft +6
Drachenelement-Angriffs- kraft +8
Drachenelement-Angriffskraft +10
Setzt das Waffenelement auf Eis und erhöht dessen Wert um 10.
Setzt das Waffenelement auf Eis und erhöht dessen Wert um 15.
Setzt das Waffenelement auf Eis und erhöht dessen Wert um 20, senkt jedoch den Angriff um 5.
Setzt das Waffenelement auf Eis und erhöht dessen Wert um 30, senkt jedoch den Angriff um 10.
Ermöglicht das Laden von Frost- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Ermöglicht das Laden von Frost- und Perforier-Frostmunition und ändert die Munitionskapazität.
Eiselement-Angriffs- kraft +4
Eiselement-Angriffs- kraft +6
Eiselement-Angriffs- kraft +8
Eiselement-Angriffs- kraft +10
Erhöht den Schaden, den von Eispest befallene Monster erleiden.
Waffenelement +10 Angriff -15
Waffenelement +5
Waffenelement +7
Waffenelement +10
Fügt mehr Schaden zu, wenn die Elementaranfälligkeit eines Gegners ausgenutzt wird.
Ermöglicht das Laden von Gift-, Erholungs-, Dämonen- und Rüstungs- munition und ändert die Kapazität.
Ermöglicht das Laden von Gift-, Erholungs-, Dämonen- und Rüstungs- munition und ändert die Kapazität.
Ermöglicht das Auftragen von Ermüdungsbeschichtungen und steigert den Angriff um 10.
Verlängert den Bogenschusseffekt des Bogens.
Setzt das Waffenelement auf Explosion und erhöht dessen Wert um 10.
Setzt das Waffenelement auf Explo- sion und erhöht dessen Wert um 15, senkt jedoch den Angriff um 10.
Setzt das Waffenelement auf Explosion und erhöht dessen Wert um 20, senkt jedoch den Angriff um 20.
Ermöglicht das Auftragen von Explosionsbeschichtungen.
Explosion-Ansammlung +3
Explosion-Ansammlung +5
Explosion-Ansammlung +7
Increases damage to Fanged Beasts.
Setzt das Waffenelement auf Feuer und erhöht dessen Wert um 10.
Setzt das Waffenelement auf Feuer und erhöht dessen Wert um 15.
Setzt das Waffenelement auf Feuer und erhöht dessen Wert um 20, senkt jedoch den Angriff um 5.
Setzt das Waffenelement auf Feuer und erhöht dessen Wert um 30, senkt jedoch den Angriff um 10.
Ermöglicht das Laden von Flammen- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Ermöglicht das Laden von Flammen- und Perforier-Flammenmunition und ändert die Munitionskapazität.
Feuerelement-Angriffs- kraft +4
Feuerelement-Angriffs- kraft +6
Feuerelement-Angriffs- kraft +8
Feuerelement-Angriffskraft +10
Modifiziert die Waffe für eher unkonventionelle Aufgeladene Angriffe.
Modifiziert die Ladestufe von Pfeilen für Aufgeladene Angriffe.
Modifiziert die Waffe für Perforier- basierte Aufgeladene Angriffe.
Modifiziert die Waffe für Schnell- basierte Aufgeladene Angriffe.
Modifiziert die Waffe für Schrot- basierte Aufgeladene Angriffe.
Erhöht den Schaden, den von Feuer- pest befallene Monster erleiden.
Setzt das Waffenelement auf Gift und erhöht dessen Wert um 10.
Setzt das Waffenelement auf Gift und erhöht dessen Wert um 20, senkt jedoch den Angriff um 10.
Setzt das Waffenelement auf Gift und erhöht dessen Wert um 30, senkt jedoch den Angriff um 20.
Ermöglicht das Laden von Gift-, Erholungs-, Dämonen- und Rüstungs- munition und ändert die Kapazität.
Ermöglicht das Laden von Gift-, Erholungs-, Dämonen- und Rüstungs- munition und ändert die Kapazität.
Ermöglicht das Auftragen von Giftbeschichtungen.
Ermöglicht das Auftragen von Gift- beschichtungen und verstärkt diese, senkt jedoch den Angriff um 5.
Gift-Ansammlung +3
Gift-Ansammlung +5
Gift-Ansammlung +7
Verstärkt die Giftbeschichtung, wenn die Waffe beschichtet werden kann.
Ermöglicht auf Heilung fokussierte Darbietungen.
Ermöglicht auf Heilung fokussierte Darbietungen.
Erweitert die Waffenmunitions- kapazität für Standardmunition.
Erweitert die Waffenmunitions- kapazität für Standardmunition.
Verbessert die Elementangriffskraft mit jedem angelegten Rüstungsteil desselben Sets.
Erhöht die Kinsekten-Stufe um 1.
Erhöht die Kinsekten-Stufe auf Stufe 4.
Erhöht die Kinsekten-Stufe auf Stufe 5.
Erhöht die Kinsekten-Stufe auf Stufe 7, senkt jedoch den Angriff um 20.
Erhöht die Kinsekten-Stufe auf Stufe 6, senkt jedoch den Angriff um 10.
Erhöht den Schaden, den kleine Monster erleiden.
Ermöglicht das Auftragen von Kraftbeschichtungen.
Die Affinität steigt allmählich, wenn du beständig Treffer auf Feinde landest.
Ermöglicht das Laden von Lähmungs- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Ermöglicht das Laden von Lähmungs- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Ermöglicht das Auftragen von Lähmungsbeschichtungen.
Ermöglicht das Auftragen von Lähmungsbeschichtungen und verstärkt diese, senkt den Angriff aber um 10.
Setzt das Waffenelement auf Lähmung und erhöht dessen Wert um 10.
Setzt das Waffenelement auf Lähmung und erhöht dessen Wert um 15, senkt jedoch den Angriff um 10.
Setzt das Waffenelement auf Lähmung und erhöht dessen Wert um 20, senkt jedoch den Angriff um 20.
Lähmung-Ansammlung +2
Lähmung-Ansammlung +4
Lähmung-Ansammlung +6
Verstärkt die Lähmungsbeschichtung, wenn die Waffe beschichtet werden kann.
Steigert den Angriff im Höllenfeuer- Zustand.
Vergrößert den Wirkungsbereich einer Darbietung, sobald sie aktiv ist.
Erhöht den durch Wyvern-Reiten erzeugten Schaden und erhöht die Wyvernritt-Zeit.
Erhöht das Nachladetempo um 1.
Erhöht das Nachladetempo um 2, aber erhöht auch den Rückstoß um 1.
Verstärkt die Nahkampfbeschichtung, senkt jedoch den Angriff um 5.
Verbessert den Angriff mit jedem angelegten Rüstungsteil desselben Sets.
Erhöht den Angriff um 10, wenn die Apexions-Waffe kein Element hat.
Ermöglicht das Laden von Stufe-2- Munition und erhöht die Munitions- kapazität.
Ermöglicht das Laden von Munition sämtlicher Stufen und erhöht die Munitionskapazität.
Ermöglicht das Laden von Perforation I & 2 und erhöht die Munitionskapazität.
Ermöglicht das Laden sämtlicher Perforiermunition und erhöht die Munitionskapazität.
Grants special effects to phials when executing morph attacks.
Ändert die ausgerüstete Phiole zu einer Drachen-Phiole und erhöht deren Element um 20.
Ändert die ausgerüstete Phiole zu einer Drachen-Phiole und erhöht deren Element um 25.
Ändert die ausgerüstete Phiole zu einer Drachen-Phiole und erhöht deren Element um 30.
Ändert die ausgerüstete Phiole zu einer Element-Phiole.
Ändert die ausgerüstete Phiole zu einer Ermüdung-Phiole und erhöht deren Elementangriff um 20.
Ändert die ausgerüstete Phiole zu einer Ermüdung-Phiole und erhöht deren Elementangriff um 30.
Ändert die ausgerüstete Phiole zu einer Ermüdung-Phiole und erhöht deren Elementangriff um 40.
Ändert die ausgerüstete Phiole zu einer Gift-Phiole und erhöht deren Element um 20.
Ändert die ausgerüstete Phiole zu einer Gift-Phiole und erhöht deren Element um 25.
Ändert die ausgerüstete Phiole zu einer Gift-Phiole und erhöht deren Element um 30.
Ändert die ausgerüstete Phiole zu einer Kraft-Phiole, senkt jedoch den Angriff um 10.
Ändert die ausgerüstete Phiole zu einer Lähm-Phiole und erhöht deren Element um 15.
Ändert die ausgerüstete Phiole zu einer Lähm-Phiole und erhöht deren Element um 20.
Ändert die ausgerüstete Phiole zu einer Lähm-Phiole und erhöht deren Element um 25.
Verringert den Rückstoß um 2, erhöht die Abweichung jedoch um 1.
Verringert den Rückstoß um 1.
Modifiziert die Schärfe von Apexions-Waffen.
Modifiziert die Schärfe von Apexions-Waffen.
Modifiziert die Schärfe von Apexions-Waffen, senkt jedoch den Angriff um 10.
Modifiziert die Schärfe von Apexions-Waffen, senkt jedoch den Angriff um 20.
Setzt das Waffenelement auf Schlaf und erhöht dessen Wert um 10.
Setzt das Waffenelement auf Schlaf und erhöht dessen Wert um 12, senkt jedoch den Angriff um 10.
Setzt das Waffenelement auf Schlaf und erhöht dessen Wert um 15, senkt jedoch den Angriff um 20.
Ermöglicht das Laden von Schlafmunition und ändert die Munitionskapazität.
Ermöglicht das Laden von Schlafmunition und ändert die Munitionskapazität.
Ermöglicht das Auftragen von Schlafbeschichtungen.
Ermöglicht das Auftragen von Schlaf- beschichtungen und verstärkt diese, senkt jedoch den Angriff um 10.
Schlaf-Ansammlung +2
Schlaf-Ansammlung +4
Schlaf-Ansammlung +6
Verstärkt die Schlafbeschichtung, wenn die Waffe beschichtet werden kann.
Ermöglicht Schnellfeuer mit ladbarer Detonation I.
Ermöglicht Schnellfeuer mit ladbarer Schrot I & II.
Ermöglicht Schnellfeuer mit ladbarer Donner- und Perforier-Donnermuni- tion.
Ermöglicht Schnellfeuer mit ladbarer Drachen- und Perforier- Drachenmunition.
Ermöglicht Schnellfeuer mit ladbarer Frost- und Perforier-Frostmunition.
Ermöglicht Schnellfeuer mit ladbarer Flammen- und Perforier-Flammen- munition.
Ermöglicht Schnellfeuer mit ladbarer Normal I & II.
Ermöglicht Schnellfeuer mit ladbarer Perforation I & II.
Ermöglicht Schnellfeuer mit ladbarer Wasser- und Perforier-Wassermuni- tion.
Ermöglicht Schnellfeuer mit ladbarer Schrapnell I & II.
Ermöglicht das Laden von Schrapnell I & II und erhöht die Munitionskapazität.
Ermöglicht das Laden sämtlicher Schrapnellmunition und erhöht die Munitionskapazität.
Ermöglicht das Laden von Schrot I & II und erhöht die Munitionskapazität.
Ermöglicht das Laden sämtlicher Schrotmunition und erhöht die Munitionskapazität.
Erhöht den Schaden von Seiden- binder-Angriffen.
Setzt das Waffennebenelement einer Nicht-Donnerwaffe auf Donner und erhöht dessen Wert um 10.
Setzt das Waffennebenelement einer Nicht-Donnerwaffe auf Donner, erhöht es um 20 und das Hauptelement um 5.
Setzt das Waffennebenelement einer Nicht-Donnerwaffe auf Donner, erhöht es um 30 und das Hauptelement um 10.
Setzt das Waffennebenelement einer Nicht-Drachenwaffe auf Drache und erhöht dessen Wert um 10.
Setzt das Nebenelement einer Nicht- Drachenwaffe auf Drache, erhöht es um 20 und das Hauptelement um 5.
Setzt das Nebenelement einer Nicht- Drachenwaffe auf Drache, erhöht es um 30 und das Hauptelement um 10.
Setzt das Waffennebenelement einer Nicht-Eiswaffe auf Eis und erhöht dessen Wert um 10.
Setzt das Waffennebenelement einer Nicht-Eiswaffe auf Eis, erhöht es um 20 und das Hauptelement um 5.
Setzt das Waffennebenelement einer Nicht-Eiswaffe auf Eis, erhöht es um 30 und das Hauptelement um 10.
Setzt das Waffennebenelement einer Nicht-Feuerwaffe auf Feuer und erhöht dessen Wert um 10.
Setzt das Waffennebenelement einer Nicht-Feuerwaffe auf Feuer, erhöht es um 20 und das Hauptelement um 5.
Setzt das Waffennebenelement einer Nicht-Feuerwaffe auf Feuer, erhöht es um 30 und das Hauptelement um 10.
Setzt das Waffennebenelement einer Nicht-Wasserwaffe auf Wasser und erhöht dessen Wert um 10.
Setzt das Waffennebenelement einer Nicht-Wasserwaffe auf Wasser, erhöht es um 20 und das Hauptelement um 5.
Setzt das Waffennebenelement einer Nicht-Wasserwaffe auf Wasser, erhöht es um 30 und das Hauptelement um 10.
Ändert die Spezialmunition zu Wyvernauge.
Ändert die Spezialmunition zu Wyvernherz.
Ermöglicht das Laden von Streuung I & II und erhöht die Munitionskapazität.
Ermöglicht das Laden sämtlicher Streuungsmunition und erhöht die Munitionskapazität.
Erhöht den Schaden von Explosionen.
Im Dämonenmodus wird jeder Angriff zum kritischen Treffer, jedoch sinkt die Schärfe doppelt so schnell.
Erhöht den Drachenelement-Angriff bei Befall mit Drachenpest um 20%.
Verteidigungsbonus +30
Verteidigungsbonus +10
Verteidigungsbonus +20
Setzt das Waffenelement auf Wasser und erhöht dessen Wert um 10.
Setzt das Waffenelement auf Wasser und erhöht dessen Wert um 15.
Setzt das Waffenelement auf Wasser und erhöht dessen Wert um 20, senkt jedoch den Angriff um 5.
Setzt das Waffenelement auf Wasser und erhöht dessen Wert um 30, senkt jedoch den Angriff um 10.
Ermöglicht das Laden von Wasser- munition und ändert die Munitions- kapazität.
Ermöglicht das Laden von Wasser- und Perforier-Wassermunition und ändert die Munitionskapazität.
Wasserelement-Angriffs- kraft +4
Wasserelement-Angriffs- kraft +6
Wasserelement-Angriffs- kraft +8
Wasserelement-Angriffs- kraft +10
Erhöht den Schaden, den von Wasser- pest befallene Monster erleiden.
Ermöglicht Darbietungen, die Status-Anomalien negieren.
Ermöglicht Darbietungen, die Status-Anomalien negieren.
Erhöht die Schadensstufe der Wyrmstake-Kanone um 1.
Erhöht den Schaden, den Vogel-, Flug-, Kampf-, Fisch und Reißzahn- Wyvern sowie Leviathane erleiden.
Verringert die Abweichung um 1.
Verringert die Abweichung um 2, reduziert jedoch auch das Nachlade- tempo um 1.