Zwiększa obrażenia zadawane latającym potworom.
Zwiększa obrażenia zadawane wodnym potworom.
During Bloodblight, attack will increase in accordance with vitality recovered by attacking. Effect ends when Bloodblight ends.
Daje szansę zwiększenia obrażeń atakiem negatywnej zgodności.
Zwiększa pojemność broni dla amunicji normalnej.
Zwiększa pojemność broni dla amunicji normalnej.
Ustawia ogień jako podżywioł broni nieogniowej i dodaje +20 do jego wartości oraz +5 do głównego żywiołu.
Ustawia ogień jako podżywioł broni nieogniowej i dodaje +30 do jego wartości oraz +10 do głównego żywiołu.
Ustawia piorun jako podżywioł broni niepiorunowej i dodaje +10 do jego wartości.
Ustawia piorun jako podżywioł broni niepiorunowej i dodaje +20 do jego wartości oraz +5 do głównego żywiołu.
Ustawia piorun jako podżywioł broni niepiorunowej i dodaje +30 do jego wartości oraz +10 do głównego żywiołu.
Ustawia smoka jako podżywioł broni niesmoczej i dodaje +30 do jego wartości oraz +10 do głównego żywiołu.
Ustawia wodę jako podżywioł broni niewodnej i dodaje +30 do jego wartości oraz +10 do głównego żywiołu.
Ustawia lód jako podżywioł broni nielodowej i dodaje +10 do jego wartości.
Ustawia lód jako podżywioł broni nielodowej i dodaje +20 do jego wartości oraz +5 do głównego żywiołu.
Ustawia lód jako podżywioł broni nielodowej i dodaje +30 do jego wartości oraz +10 do głównego żywiołu.
Ustawia ogień jako podżywioł broni nieogniowej i dodaje +10 do jego wartości.
Ustawia smoka jako podżywioł broni niesmoczej i dodaje +10 do jego wartości.
Ustawia smoka jako podżywioł broni niesmoczej i dodaje +20 do jego wartości oraz +5 do głównego żywiołu.
Ustawia wodę jako podżywioł broni niewodnej i dodaje +10 do jego wartości.
Ustawia wodę jako podżywioł broni niewodnej i dodaje +20 do jego wartości oraz +5 do głównego żywiołu.
Po trafionym ataku jest pewna szansa wzmocnienia ataku, obrony, wytrzymałości lub zdrowia.
Zwiększa moc ataku żywiołowego z każdym użytym elementem pancerza z tego samego zestawu.
Zgodność zwiększa się stopniowo wraz z ciągłymi trafieniami zadawanymi wrogom.
Zwiększa atak w stanie piekielnego ognia.
Zwiększa atak z każdym użytym elementem pancerza z tego samego zestawu.
Zwiększa obrażenia od wybuchu.
Zwiększa o 20% atak żywiołem smoka w stanie dotknięcia plagą smoka.
Umożliwia ładowanie bomb kasetowych 1 i 2 oraz zwiększa pojemność broni.
Umożliwia ładowanie każdej bomby kasetowej i zwiększa pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji mrożącej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji mrożącej i przebijającej amunicji mrożącej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji odłamkowej 1 i 2 oraz zwiększa pojemność broni.
Umożliwia ładowanie każdej amunicji odłamkowej i zwiększa pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji zapalnej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji zapalnej oraz przebijającej amunicji ogniowej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji paraliżującej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji paraliżującej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji piorunowej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji piorunowej i przebijającej amunicji piorunowej i zmienia pojemn. broni.
Umożliwia ładowanie amunicji przebijającej 1 i 2 oraz zwiększa pojemność broni.
Umożliwia ładowanie każdej amunicji przebijającej i zwiększa pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji przylepnej i bomb kasetowych oraz zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji przylepnej i bomb kasetowych oraz zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji przylepnej 1 i 2 oraz zwiększa pojemność broni.
Umożliwia ładowanie każdej amunicji przylepnej i zwiększa pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji rozrzutowej 1 i 2 oraz zwiększa pojemność broni.
Umożliwia ładowanie każdej amunicji rozrzutowej i zwiększa pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji smoczej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji smoczej i przebijającej amunicji smoczej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji usypiającej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji usypiającej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji trującej, regeneracyjnej, demona i pancernej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji trującej, regeneracyjnej, demona i pancernej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji wodnej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji wodnej oraz przebijającej amunicji wodnej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji trującej, regeneracyjnej, demona i pancernej i zmienia pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji trującej, regeneracyjnej, demona i pancernej i zmienia pojemność broni.
Increases damage to Fanged Beasts.
Zmienia używaną fiolkę na fiolkę mocy, ale zmniejsza atak o 10.
Zmienia używaną fiolkę na fiolkę paraliżu oraz dodaje +15 do żywiołu fiolki.
Zmienia używaną fiolkę na fiolkę paraliżu oraz dodaje +20 do żywiołu fiolki.
Zmienia używaną fiolkę na fiolkę paraliżu oraz dodaje +25 do żywiołu fiolki.
Zmienia używaną powłokę na fiolkę smoka oraz dodaje +20 do żywiołu fiolki.
Zmienia używaną fiolkę na fiolkę smoka oraz dodaje +25 do żywiołu fiolki.
Zmienia używaną fiolkę na fiolkę smoka oraz dodaje +30 do żywiołu fiolki.
Zmienia używaną fiolkę na fiolkę trucizny oraz dodaje +20 do żywiołu fiolki.
Zmienia używaną fiolkę na fiolkę trucizny oraz dodaje +25 do żywiołu fiolki.
Zmienia używaną fiolkę na fiolkę trucizny oraz dodaje +30 do żywiołu fiolki.
Zmienia używaną fiolkę na fiolkę wyczerpania oraz dodaje +20 do ataku żywiołem fiolki.
Zmienia używaną fiolkę na fiolkę wyczerpania oraz dodaje +30 do ataku żywiołem fiolki.
Zmienia używaną fiolkę na fiolkę wyczerpania oraz dodaje +40 do ataku żywiołem fiolki.
Zmienia używaną fiolkę na fiolkę żywiołu.
Ustawia lód jako żywioł broni i dodaje +10 do jego wartości.
Ustawia lód jako żywioł broni i dodaje +15 do jego wartości.
Ustawia lód jako żywioł broni i dodaje +20 do jego wartości, ale obniża atak o 5.
Ustawia lód jako żywioł broni i dodaje +30 do jego wartości, ale obniża atak o 10.
Zwiększa zasięg efektu występu po jego aktywacji.
Umożliwia występy zorientowane na atak.
Umożliwia występy zorientowane na atak.
Umożliwia występy zorientowane na obronę.
Umożliwia występy zorientowane na obronę.
Umożliwia występy neutralizujące szkodliwe efekty.
Umożliwia występy neutralizujące szkodliwe efekty.
Umożliwia występy zorientowane na uzdrawianie.
Umożliwia występy zorientowane na uzdrawianie.
Zwiększa obrażenia powodowane jazdą na wiwernie i wydłuża zegar jazdy na wiwernie.
Blokowanie nie ma wpływu na ostrość.
Podczas gardy ostrość częściowo się regeneruje.
Zwiększa siłę ataku i obrony koleżkota i kumpsa.
+10 ataku, jeśli ulepszona broń Furii nie ma żywiołu.
Umożliwia ładowanie amunicji poziomu 2 i zwiększa pojemność broni.
Umożliwia ładowanie amunicji każdego poziomu i zwiększa pojemność broni.
Ustawia ogień jako żywioł broni i dodaje +10 do jego wartości.
Ustawia ogień jako żywioł broni i dodaje +15 do jego wartości.
Ustawia ogień jako żywioł broni i dodaje +20 do jego wartości, ale obniża atak o 5.
Ustawia ogień jako żywioł broni i dodaje +30 do jego wartości, ale obniża atak o 10.
Ustawia typ ostrzału jako daleki i poziom ostrzału jako 3.
Ustawia typ ostrzału jako daleki i poziom ostrzału jako 4.
Ustawia typ ostrzału jako daleki i poziom ostrzału jako 5.
Ustawia typ ostrzału jako normalny i poziom ostrzału jako 5.
Ustawia typ ostrzału jako normalny i poziom ostrzału 3.
Ustawia typ ostrzału jako normalny i poziom ostrzału jako 4.
Ustawia typ ostrzału jako szeroki i poziom ostrzału jako 3.
Ustawia typ ostrzału jako szeroki i poziom ostrzału jako 4.
Ustawia typ ostrzału jako szeroki i poziom ostrzału jako 5.
Ustawia paraliż jako żywioł broni i dodaje +10 do jego wartości.
Ustawia paraliż jako żywioł broni i dodaje +15 do jego wartości, ale obniża atak o 10.
Ustawia paraliż jako żywioł broni i dodaje +20 do jego wartości, ale obniża atak o 20.
Grants special effects to phials when executing morph attacks.
Ustawia piorun jako żywioł broni i dodaje +10 do jego wartości.
Ustawia piorun jako żywioł broni i dodaje +15 do jego wartości.
Ustawia piorun jako żywioł broni i dodaje +20 do jego wartości, ale obniża atak o 5.
Ustawia piorun jako żywioł broni i dodaje +30 do jego wartości, ale obniża atak o 10.
Co jakiś czas zwiększa efekty duchoptaków.
Zmniejsza odrzut o 2, ale zwiększa odchylenie o 1.
Zwiększa szybkość przeładowania o 2, ale zwiększa też odrzut o 1.
Atak +20 Zgodność -30%
Zmniejsza odchylenie o 2, ale zmniejsza też szybkość przeładowania o 1.
Zgodność +20% Atak -10
Żywioł broni +10 Atak -15
Ustawia sen jako żywioł broni i dodaje +10 do jego wartości.
Ustawia sen jako żywioł broni i dodaje +12 do jego wartości, ale obniża atak o 10.
Ustawia sen jako żywioł broni i dodaje +15 do jego wartości, ale obniża atak o 20.
Ustawia smoka jako żywioł broni i dodaje +10 do jego wartości.
Ustawia smoka jako żywioł broni i dodaje +15 do jego wartości.
Ustawia smoka jako żywioł broni i dodaje +20 do jego wartości, ale obniża atak o 5.
Ustawia smoka jako żywioł broni i dodaje +30 do jego wartości, ale obniża atak o 10.
Zmienia amunicję specjalną na serce wiwerny.
Zmienia amunicję specjalną na serce wiwerny.
Zmienia typ strzału na: strzał gotowości.
Zmienia typ strzału na: strzał regenerujący.
Zmienia typ strzału na: strzał zgodności.
Zmienia poziom naładowania strzał w naładowanych atakach.
Modyfikuje broń pod kątem mniej konwencjonalnych naładowanych ataków.
Modyfikuje broń pod kątem naładowanych ataków przebijających.
Modyfikuje broń pod kątem naładowanych ataków z amunicją rozrzutową.
Modyfikuje broń pod kątem naładowanych ataków z szybkim ogniem.
Umożliwia szybki ogień dostępną amunicją przylepną 1.
Umożliwia szybki ogień dostępną amunicją rozrzutową 1 i 2.
Umożliwia szybki ogień dostępną amunicją odłamkową 1 i 2.
Umożliwia szybki ogień dostępną amunicją mrożącą i przebijającą amunicją lodową.
Umożliwia szybki ogień dostępną normalną amunicją 1 i 2.
Umożliwia szybki ogień dostępną amunicją zapalną i przebijającą amunicją ogniową.
Umożliwia szybki ogień dostępną amunicją piorunową i przebijającą amunicją piorunową.
Umożliwia szybki ogień dostępną amunicją przebijającą 1 i 2.
Umożliwia szybki ogień dostępną amunicją smoczą i przebijającą amunicją smoczą.
Umożliwia szybki ogień dostępną amunicją wodną i przebijającą amunicją wodną.
Daje szansę zwiększenia siły ataku, gdy twój pasek ostrości jest zielony lub niższy.
Ustawia truciznę jako żywioł broni i dodaje +10 do jego wartości.
Ustawia truciznę jako żywioł broni i dodaje +20 do jego wartości, ale obniża atak o 10.
Ustawia truciznę jako żywioł broni i dodaje +30 do jego wartości, ale obniża atak o 20.
Wydłuża efekt strzału po łuku (łuk).
Atakowanie w trybie demona zamienia każdy atak w trafienie krytyczne, ale podwaja spadek ostrości.
Zmienia ostrość ulepszonej broni Furii.
Zmienia ostrość ulepszonej broni Furii.
Zmienia ostrość ulepszonej broni Furii, ale zmniejsza atak o 10.
Zmienia ostrość ulepszonej broni Furii, ale zmniejsza atak o 20.
Pozwala nakładać paraliżujące powłoki.
Pozwala nakładać paraliżujące powłoki i wzmacnia je, ale zmniejsza atak o 10.
Pozwala nakładać trujące powłoki i wzmacnia je, ale zmniejsza atak o 5.
Pozwala nakładać usypiające powłoki i wzmacnia je, ale zmniejsza atak o 10.
Pozwala nakładać powłoki wyczerpujące i przyznaje +10 ataku.
Pozwala nakładać powłoki mocy.
Pozwala nakładać trujące powłoki.
Pozwala nakładać usypiające powłoki.
Pozwala nakładać powłoki wybuchu.
Ustawia wodę jako żywioł broni i dodaje +10 do jego wartości.
Ustawia wodę jako żywioł broni i dodaje +15 do jego wartości.
Ustawia wodę jako żywioł broni i dodaje +20 do jego wartości, ale obniża atak o 5.
Ustawia wodę jako żywioł broni i dodaje +30 do jego wartości, ale obniża atak o 10.
Ustawia wybuch jako żywioł broni i dodaje +10 do jego wartości.
Ustawia wybuch jako żywioł broni i dodaje +15 do jego wartości, ale obniża atak o 10.
Ustawia wybuch jako żywioł broni i dodaje +20 do jego wartości, ale obniża atak o 20.
Zwiększa obrażenia zadawane małym potworom.
Zwiększa obrażenia zadawane potworom dotkniętym plagą ognia.
Zwiększa obrażenia zadawane potworom dotkniętym plagą pioruna.
Zwiększa obrażenia zadawane potworom dotkniętym plagą lodu.
Zwiększa obrażenia zadawane potworom dotkniętym plagą wody.
Zwiększa obrażenia zadawane wiwernom ptasim, latającym, zwalistym i kłowym oraz lewiatanom.
Zwiększa obrażenia, kiedy wykorzystujesz podatność potwora na określony żywioł.
Zmniejsza odrzut o 1.
Wzmacnia powłokę paraliżującą, jeśli na broń można nałożyć powłokę.
Atak +8
Atak +10
Premia do obrony +20
Premia do obrony +30
Moc ataku żywiołu ognia +8
Moc ataku żywiołu pioruna +4
Moc ataku żywiołu pioruna +6
Moc ataku żywiołu pioruna +8
Moc ataku żywiołu pioruna +10
Wzmacnia powłokę krótkodystansową, ale zmniejsza atak o 5.
Wzmacnia powłokę trującą, jeśli na broń można nałożyć powłokę.
Wzmacnia powłokę usypiającą, jeśli na broń można nałożyć powłokę.
Moc ataku żywiołu smoka +8
Moc ataku żywiołu smoka +10
Zwiększa szybkość przeładowania o 1.
Akumulacja uśpienia +6
Żywioł powłoki +10
Zwiększa poziom obrażeń od wiwernoniszczyciela o 1.
Zgodność +4%
Zgodność +6%
Zgodność +8
Zgodność +10%
Żywioł broni +5
Żywioł broni +7
Żywioł broni +10
Zwiększa obrażenia od ataków jedwabionicią.
Akumulacja paraliżu +2
Akumulacja paraliżu +4
Akumulacja paraliżu +6
Akumulacja trucizny +3
Akumulacja trucizny +5
Akumulacja trucizny +7
Akumulacja uśpienia +2
Akumulacja uśpienia +4
Akumulacja wybuchu +3
Akumulacja wybuchu +5
Akumulacja wybuchu +7
Atak +4
Atak +6
Moc ataku żywiołu lodu +4
Moc ataku żywiołu lodu +6
Moc ataku żywiołu lodu +8
Moc ataku żywiołu lodu +10
Premia do obrony +10
Moc ataku żywiołu ognia +4
Moc ataku żywiołu ognia +6
Moc ataku żywiołu ognia +10
Moc ataku żywiołu smoka +4
Moc ataku żywiołu smoka +6
Zmniejsza odchylenie o 1.
Moc ataku żywiołu wody +4
Moc ataku żywiołu wody +6
Moc ataku żywiołu wody +8
Moc ataku żywiołu wody +10
Zwiększa poziom kinsekta do poziomu 6, ale zmniejsza atak o 10.
Zwiększa poziom kinsekta do poziomu 4.
Zwiększa poziom kinsekta do poziomu 5.
Zwiększa poziom kinsekta do poziomu 7, ale zmniejsza atak o 20.
Zwiększa poziom kinsekta o 1.