Skip to content
Быс. стрель. (вод.)

Делает возможной скоростную стрельбу водяными и проникающими водяными снарядами.

Быс. стрель. (гром.)

Делает возможной скоростную стрельбу грозовыми и проникающими грозовыми снарядами.

Быс. стрель. (драк.)

Делает возможной скоростную стрельбу драконьими и проникающими драконьими снарядами.

Быс. стрель. (лед.)

Делает возможной скоростную стрельбу ледяными и проникающими ледяными снарядами.

Быс. стрель. (обыч.)

Делает возможной скоростную стрельбу обычными снарядами 1 и 2.

Быс. стрель. (ог.)

Делает возможной скоростную стрельбу пламенными и проникающими пламенными снарядами.

Быс. стрель. (прон.)

Делает возможной скоростную стрельбу проникающими снарядами 1 и 2.

Быстр. стр. (оскол.)

Делает возможной скоростную стрельбу осколочными снарядами 1 и 2.

Быстр. стр. (разбр.)

Делает возможной скоростную стрельбу снарядами с разбросом 1 и 2.

Быстрая стр. (липк.)

Делает возможной скоростную стрельбу липкими снарядами 1.

В. дугой: восстанов.

Меняет тип выстрела на Восстановление.

В. дугой: мастерство

Меняет тип выстрела на Мастерство.

В. дугой: противошок

Меняет тип выстрела на Группировку.

Взрыв I

Задает оружию стихию взрыва и добавляет +10 к ее значению.

Взрыв II

Задает оружию стихию взрыва и добавляет +15 к ее значению, но снижает атаку на 10.

Взрыв III

Задает оружию стихию взрыва и добавляет +20 к ее значению, но снижает атаку на 20.

Вода I

Задает оружию стихию воды и добавляет +10 к ее значению.

Вода II

Задает оружию стихию воды и добавляет +15 к ее значению.

Вода III

Задает оружию стихию воды и добавляет +20 к ее значению, но снижает атаку на 5.

Вода IV

Задает оружию стихию воды и добавляет +30 к ее значению, но снижает атаку на 10.

Всплеск атаки

Атака +20 Мастерство -30%

Всплеск мастерства

Мастерство +20% Атака -10

Всплеск твердости

Снижает отклонение на 2, но также снижает скорость перезарядки на 1.

Выстрел: долгий I

Задает долгий тип выстрела и 3 уровень выстрелов.

Выстрел: долгий II

Задает долгий тип выстрела и 4 уровень выстрелов.

Выстрел: долгий III

Задает долгий тип выстрела и 5 уровень выстрелов.

Выстрел: обычный I

Задает обычный тип выстрела и 3 уровень выстрелов.

Выстрел: обычный II

Задает обычный тип выстрела и 4 уровень выстрелов.

Выстрел: обычный III

Задает обычный тип выстрела и 5 уровень выстрелов.

Выстрел: широкий I

Задает широкий тип выстрела и 3 уровень выстрелов.

Выстрел: широкий II

Задает широкий тип выстрела и 4 уровень выстрелов.

Выстрел: широкий III

Задает широкий тип выстрела и 5 уровень выстрелов.

Гроза I

Задает оружию стихию грозы и добавляет +10 к ее значению.

Гроза II

Задает оружию стихию грозы и добавляет +15 к ее значению.

Гроза III

Задает оружию стихию грозы и добавляет +20 к ее значению, но снижает атаку на 5.

Гроза IV

Задает оружию стихию грозы и добавляет +30 к ее значению, но снижает атаку на 10.

Длит. выстрел дугой

Увеличивает длительность действия эффекта от выстрела дугой.

Доп.: вода I

Задает неводному оружию стихию воды и добавляет +10 к ее значению.

Доп.: вода II

Задает неводному оружию стихию воды и добавляет +20 к ее значению, а также +5 к основной стихии.

Доп.: вода III

Задает неводному оружию стихию воды и добавляет +30 к ее значению, а также +10 к основной стихии.

Доп.: гроза I

Задает негрозовому оружию стихию грозы и добавляет +10 к ее значению.

Доп.: гроза II

Задает негрозовому оружию стихию грозы и добавляет +20 к ее значению, а также +5 к основной стихии.

Доп.: гроза III

Задает негрозовому оружию стихию грозы и добавляет +30 к ее значению, а также +10 к основной стихии.

Доп.: дракон I

Задает оружию без стихии дракона стихию дракона и добавляет +10 к ее значению.

Доп.: дракон II

Задает оружию без стихии дракона стихию дракона и добавляет +20 к ее значению и +5 к основной стихии.

Доп.: дракон III

Задает оружию без стихии дракона стихию дракона и добавляет +30 к ее значению и +10 к основной стихии.

Доп.: лед I

Задает неледяному оружию стихию льда и добавляет +10 к ее значению.

Доп.: лед II

Задает неледяному оружию стихию льда и добавляет +20 к ее значению, а также +5 к основной стихии.

Доп.: лед III

Задает неледяному оружию стихию льда и добавляет +30 к ее значению, а также +10 к основной стихии.

Доп.: обыч. снар. I

Увеличивает боезапас оружия для обычных снарядов.

Доп.: обыч. снар. II

Увеличивает боезапас оружия для обычных снарядов.

Доп.: огонь I

Задает неогненному оружию стихию огня и добавляет +10 к ее значению.

Доп.: огонь II

Задает неогненному оружию стихию огня и добавляет +20 к ее значению, а также +5 к основной стихии.

Доп.: огонь III

Задает неогненному оружию стихию огня и добавляет +30 к ее значению, а также +10 к основной стихии.

Дракон I

Задает оружию стихию дракона и добавляет +10 к ее значению.

Дракон II

Задает оружию стихию дракона и добавляет +15 к ее значению.

Дракон III

Задает оружию стихию дракона и добавляет +20 к ее значению, но снижает атаку на 5.

Дракон IV

Задает оружию стихию дракона и добавляет +30 к ее значению, но снижает атаку на 10.

Душа Валстракса

Увеличивает атаку стихией дракона на 20%, если враг поражен драконьей порчей.

Душа Ибуси

Повышает силу стихийной атаки по мере сбора частей доспеха из одного набора.

Душа Кушалы Даоры

Мастерство постепенно растет, если постоянно наносить удары врагам.

Душа Магнамало

Повышает атаку в статусе Адское пламя.

Душа Нарвы

Повышает силу атаки по мере сбора частей доспеха из одного набора.

Душа Теостры

Увеличивает урон от взрывов.

Душа Хамелеоса

При ударе с небольшой вероятностью повышает здоровье, выносливость, атаку или защиту.

Жестокий удар

Имеет шанс повысить урон, а также наложить негативный статус.

Затупляющий удар

Имеет шанс усилить атаку, когда уровень остроты оружия зеленый или ниже.

Защитная дробилка I

При защите не страдает острота.

Защитная дробилка II

При защите немного восстанавливается острота.

Исп. взрыв. покрытие

Дает наносить взрывное покрытие.

Исп. парал. покр. I

Дает наносить парализующее покрытие.

Исп. парал. покр. II

Дает наносить парализующее покрытие и усиливает его, но снижает атаку на 10.

Исп. покр. усталости

Позволяет наносить покрытие усталости и дает +10 к атаке.

Исп. силов. покрытие

Дает наносить силовое покрытие.

Исп. усып. покр. I

Дает наносить усыпляющее покрытие.

Исп. усып. покр. II

Дает наносить усыпляющее покрытие и усиливает его, но снижает атаку на 10.

Исп. ядов. покр. I

Дает наносить ядовитое покрытие.

Исп. ядов. покр. II

Дает наносить ядовитое покрытие и усиливает его, но снижает атаку на 5.

Лед I

Задает оружию стихию льда и добавляет +10 к ее значению.

Лед II

Задает оружию стихию льда и добавляет +15 к ее значению.

Лед III

Задает оружию стихию льда и добавляет +20 к ее значению, но снижает атаку на 5.

Лед IV

Задает оружию стихию льда и добавляет +30 к ее значению, но снижает атаку на 10.

Липкий эффект 1

Делает возможной зарядку липкими снарядами 1 и 2 уровня, увеличивает боезапас.

Липкий эффект 2

Делает возможной зарядку любыми липкими снарядами, увеличивает боезапас.

Липкий/оск. эффект 1

Позволяет заряжать липкие снаряды и осколочные бомбы, а также меняет боезапас.

Липкий/оск. эффект 2

Позволяет заряжать липкие снаряды и осколочные бомбы, а также меняет боезапас.

Максим. громкость

Увеличивает радиус действия эффекта мелодии после активации.

Мастер-наездник

Повышает урон от езды на виверне и увеличивает длительность таймера езды на виверне.

Мелодия атаки I

Делает возможными исполнения, направленные на атаку.

Мелодия атаки II

Делает возможными исполнения, направленные на атаку.

Мелодия защиты I

Делает возможными исполнения, направленные на защиту.

Мелодия защиты II

Делает возможными исполнения, направленные на защиту.

Мелодия лечения I

Делает возможными исполнения, направленные на лечение.

Мелодия лечения II

Делает возможными исполнения, направленные на лечение.

Мелодия сопротив. I

Делает возможными исполнения, снимающие негативные статусы.

Мелодия сопротив. II

Делает возможными исполнения, снимающие негативные статусы.

Неэлемент. усиление

+10 к атаке, если у усиленного оружия нет стихии.

Обычный эффект I

Делает возможной заряжание боеприпасами 2 уровня, увеличивает боезапас.

Обычный эффект II

Делает возможной заряжание любыми снарядами, увеличивает боезапас.

Огонь I

Задает оружию стихию огня и добавляет +10 к ее значению.

Огонь II

Задает оружию стихию огня и добавляет +15 к ее значению.

Огонь III

Задает оружию стихию огня и добавляет +20 к ее значению, но снижает атаку на 5.

Огонь IV

Задает оружию стихию огня и добавляет +30 к ее значению, но снижает атаку на 10.

Осколочный эффект I

Делает возможной зарядку осколочными бомбами 1 и 2 уровня, увеличивает боезапас.

Осколочный эффект II

Делает возможной зарядку любыми осколочными бомбами, увеличивает боезапас.

Особ.: Меткость вив.

Меняет особые снаряды на Меткость виверны.

Особое: Сердце вив.

Меняет особые снаряды на Сердце виверны.

Острота, тип I

Изменяет остроту усиленного оружия.

Острота, тип II

Изменяет остроту усиленного оружия.

Острота, тип III

Изменяет остроту усиленного оружия, но снижает атаку на 10.

Острота, тип IV

Изменяет остроту усиленного оружия, но снижает атаку на 20.

Отравление I

Задает оружию стихию отравления и добавляет +10 к ее значению.

Отравление II

Задает оружию стихию отравления и добавляет +20 к ее значению, но снижает атаку на 10.

Отравление III

Задает оружию стихию отравления и добавляет +30 к ее значению, но снижает атаку на 20.

Паралич I

Задает оружию стихию паралича и добавляет +10 к ее значению.

Паралич II

Задает оружию стихию паралича и добавляет +15 к ее значению, но снижает атаку на 10.

Паралич III

Задает оружию стихию паралича и добавляет +20 к ее значению, но снижает атаку на 20.

Повыш. ур. Кинс. I

Улучшает Кинсекта до 4 уровня.

Повыш. ур. Кинс. II

Улучшает Кинсекта до 5 уровня.

Повыш. ур. Кинс. III

Улучшает Кинсекта до 6 уровня, но снижает атаку на 10.

Повыш. ур. Кинс. IV

Улучшает Кинсекта до 7 уровня, но снижает атаку на 20.

Повыш. ур. Кинсекта

Повышает уровень Кинсекта на 1.

Проник. эффект I

Делает возможной зарядку проникающими снарядами 1 и 2 уровня, увеличивает боезапас.

Проник. эффект II

Делает возможной зарядку любыми проникающими снарядами, увеличивает боезапас.

Противоводный вид

Увеличивает урон водным монстрам.

Противолетающий вид

Увеличивает урон летающим монстрам.

Режим беса

Атака в режиме демона делает каждый удар критическим, но удваивает скорость снижения остроты оружия.

Рез. ускор. перезар.

Повышает скорость перезарядки оружия на 2, но увеличивает отдачу на 1.

Рез. cниж. отдачи

Снижает отдачу оружия на 2, но увеличивает отклонение на 1.

Сбор спутников

Усиливает силу атаки и защиту Палико и Паламутов.

Склянка: Дракон 1

Меняет используемую склянку на драконью склянку, добавляет +20 к стихийной атаке склянки.

Склянка: Дракон 2

Меняет используемую склянку на драконью склянку, добавляет +25 к стихийной атаке склянки.

Склянка: Дракон 3

Меняет используемую склянку на драконью склянку, добавляет +30 к стихийной атаке склянки.

Склянка: Истощение 1

Меняет используемую склянку на истощающую склянку, добавляет +20 к стихийной атаке склянки.

Склянка: Истощение 2

Меняет используемую склянку на истощающую склянку, добавляет +30 к стихийной атаке склянки.

Склянка: Истощение 3

Меняет используемую склянку на истощающую склянку, добавляет +40 к стихийной атаке склянки.

Склянка: Отравл. 1

Меняет используемую склянку на склянку с ядом, добавляет +20 к стихийной атаке склянки.

Склянка: Отравл. 2

Меняет используемую склянку на склянку с ядом, добавляет +25 к стихийной атаке склянки.

Склянка: Отравл. 3

Меняет используемую склянку на склянку с ядом, добавляет +30 к стихийной атаке склянки.

Склянка: Паралич 1

Меняет используемую склянку на парализующую, добавляет +15 к стихийной атаке склянки.

Склянка: Паралич 2

Меняет используемую склянку на парализующую, добавляет +20 к стихийной атаке склянки.

Склянка: Паралич 3

Меняет используемую склянку на парализующую, добавляет +25 к стихийной атаке склянки.

Склянка: Сила

Меняет используемую склянку на склянку энергии, но снижает атаку на 10.

Склянка: Стихия

Меняет используемую склянку на склянку стихий.

Снижение отдачи

Снижает отдачу на 1.

Сон I

Задает оружию стихию сна и добавляет +10 к ее значению.

Сон II

Задает оружию стихию сна и добавляет +12 к ее значению, но снижает атаку на 10.

Сон III

Задает оружию стихию сна и добавляет +15 к ее значению, но снижает атаку на 20.

Стихийный всплеск

Стихия оружия +10 Атака -15

Стрельба: быстрая

Модифицирует оружие для быстрых заряженных атак.

Стрельба: необычная

Модифицирует оружие для необычных заряженных атак.

Стрельба: проникающ.

Модифицирует оружие для проникающих заряженных атак.

Стрельба: с разброс.

Модифицирует оружие для заряженных атак с разбросом.

Стрельба: усиленная

Меняет уровень заряда для стрелы на заряженную атаку.

Удвоение Духоптиц

Иногда усиливает эффекты Духоптиц.

Улучшение покрытия

Стихия покрытия +10

Ус. Разреза виверны

Повышает уровень наносимого Разрезом виверны урона на 1.

Усил. мастерства I

Мастерство +4%

Усил. мастерства II

Мастерство +6%

Усил. мастерства III

Мастерство +8%

Усил. мастерства IV

Мастерство +10%

Усил. отравления I

Накопление отравления +3

Усил. отравления II

Накопление отравления +5

Усил. отравления III

Накопление отравления +7

Усил. парализ. покр.

Усиливает парализующее покрытие, если на оружие можно наносить покрытия.

Усил. паралича I

Накопление паралича +2

Усил. паралича II

Накопление паралича +4

Усил. паралича III

Накопление паралича +6

Усил. покр. бл. боя

Усиливает покрытие ближнего боя, но снижает атаку на 5.

Усил. усыпл. покр.

Усиливает усыпляющее покрытие, если на оружие можно наносить покрытия.

Усил. усыпления I

Накопление сна +2

Усил. усыпления II

Накопление сна +4

Усил. усыпления III

Накопление сна +6

Усил. ядовит. покр.

Усиливает ядовитое покрытие, если на оружие можно наносить покрытия.

Усиление атаки I

Атака +4

Усиление атаки II

Атака +6

Усиление атаки III

Атака +8

Усиление атаки IV

Атака +10

Усиление взрыва I

Накопление взрыва +3

Усиление взрыва II

Накопление взрыва +5

Усиление взрыва III

Накопление взрыва +7

Усиление воды I

Сила атаки стихией воды +4

Усиление воды II

Сила атаки стихией воды +6

Усиление воды III

Сила атаки стихией воды +8

Усиление воды IV

Сила атаки стихией воды +10

Усиление грозы I

Сила атаки стихией грозы +4

Усиление грозы II

Сила атаки стихией грозы +6

Усиление грозы III

Сила атаки стихией грозы +8

Усиление грозы IV

Сила атаки стихией грозы +10

Усиление дракона I

Сила атаки стихией дракона +4

Усиление дракона II

Сила атаки стихией дракона +6

Усиление дракона III

Сила атаки стихией дракона +8

Усиление дракона IV

Сила атаки стихией дракона +10

Усиление защиты I

Бонус к защите +10

Усиление защиты II

Бонус к защите +20

Усиление защиты III

Бонус к защите +30

Усиление льда I

Сила атаки стихией льда +4

Усиление льда II

Сила атаки стихией льда +6

Усиление льда III

Сила атаки стихией льда +8

Усиление льда IV

Сила атаки стихией льда +10

Усиление огня I

Сила атаки стихией огня +4

Усиление огня II

Сила атаки стихией огня +6

Усиление огня III

Сила атаки стихией огня +8

Усиление огня IV

Сила атаки стихией огня +10

Усиление паутины

Увеличивает урон от атак с использованием паутины.

Усиление стихии I

Стихия оружия +5

Усиление стихии II

Стихия оружия +7

Усиление стихии III

Стихия оружия +10

Усиление твердости

Снижает отклонение на 1.

Ускор. перезарядки

Повышает скорость перезарядки на 1.

Уяз. малых монстров

Увеличивает урон мелким монстрам.

Уязвимость виверны

Повышает урон, наносимый птицам, летающим монстрам, зверюгам, рыбам и клык. вивернам, а тж. Левиафанам.

Уязвимость к воде

Увеличивает урон монстрам, пораженным водной порчей.

Уязвимость к грозе

Увеличивает урон монстрам, пораженным грозовой порчей.

Уязвимость к огню

Увеличивает урон монстрам, пораженным огненной порчей.

Уязвимость к стихии

Повышает урон при использовании стихийной уязвимости врага.

Уязвимость ко льду

Увеличивает урон монстрам, пораженным ледяной порчей.

Эффект воды I

Позволяет заряжать водяные снаряды и меняет боезапас.

Эффект воды II

Позволяет заряжать водяные и проникающие водяные снаряды и меняет боезапас.

Эффект грозы I

Позволяет заряжать грозовые снаряды и меняет боезапас.

Эффект грозы II

Позволяет заряжать грозовые и проникающие грозовые снаряды и меняет боезапас.

Эффект дракона I

Позволяет заряжать драконьи снаряды и меняет боезапас.

Эффект дракона II

Позволяет заряжать драконьи и проникающие драконьи снаряды и меняет боезапас.

Эффект льда I

Позволяет заряжать ледяные снаряды и меняет боезапас.

Эффект льда II

Позволяет заряжать ледяные и проникающие ледяные снаряды, а также меняет боезапас.

Эффект огня I

Позволяет заряжать пламенные снаряды и меняет боезапас.

Эффект огня II

Позволяет заряжать пламенные и проникающие пламенные снаряды и меняет боезапас.

Эффект отравления I

Позволяет заряжать отравляющие, восстанавливающие, демонические и защитные снаряды и меняет боезапас.

Эффект отравления II

Позволяет заряжать отравляющие, восстанавливающие, демонические и защитные снаряды и меняет боезапас.

Эффект паралича I

Позволяет заряжать парализующие снаряды и меняет боезапас.

Эффект паралича II

Позволяет заряжать парализующие снаряды и меняет боезапас.

Эффект разброса 1

Делает возможной зарядку снарядами с разбросом 1 и 2 уровня, увеличивает боезапас.

Эффект разброса 2

Делает возможной зарядку любыми снарядами с разбросом, увеличивает боезапас.

Эффект сна I

Позволяет заряжать сонные снаряды и меняет боезапас.

Эффект сна II

Позволяет заряжать сонные снаряды и меняет боезапас.

Эффект усталости I

Позволяет заряжать отравляющие, восстанавливающие, демонические и защитные снаряды и меняет боезапас.

Эффект усталости II

Позволяет заряжать отравляющие, восстанавливающие, демонические и защитные снаряды и меняет боезапас.

Эффект шрапнели I

Делает возможной зарядку осколочными снарядами 1 и 2 уровня, увеличивает боезапас.

Эффект шрапнели II

Делает возможной зарядку любой шрапнелью, увеличивает боезапас.

Bloody Heart

During Bloodblight, attack will increase in accordance with vitality recovered by attacking. Effect ends when Bloodblight ends.

Fanged Exploit

Increases damage to Fanged Beasts.

Phial Switch Boost

Grants special effects to phials when executing morph attacks.

A web app by Software Notion · Imprint · Privacy policy