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Lv. 1: Aumenta ligeramente el poder de D abanico, D metralla y flechas en abanico.

Lv. 2: Aumenta el poder de D abanico, D metralla y flechas en abanico.

Lv. 3: Aumenta mucho el poder de D abanico, D metralla y flechas en abanico.

Lv. 1: Activate effect.

Lv. 1: El efecto dura 30 segundos.

Lv. 2: El efecto dura 60 segundos.

Lv. 3: El efecto dura 90 segundos.

Lv. 1: While active, effect duration is 5 seconds.

Lv. 2: While active, effect duration is 8 seconds.

Lv. 3: While active, effect duration is 12 seconds.

Lv. 1: Velocidad de recuperación de resistencia +10 %.

Lv. 2: Velocidad de recuperación de resistencia +20 %.

Lv. 3: Velocidad de recuperación de resistencia +40 %.

Lv. 1: While infected, attack & evasion increase & stamina use reduced.

Lv. 2: While infected, further boost to effects received. Upon recovery, further increase to affinity.

Lv. 3: While infected, further boost to effects received. Upon recovery, further increases duration of increased affinity.

Lv. 1: Hace el proceso de afilado un ciclo más corto.

Lv. 2: Hace el proceso de afilado dos ciclos más corto.

Lv. 3: Hace el proceso de afilado tres ciclos más corto.

Lv. 1: Mientras está activo, aumenta la afinidad un 10 %.

Lv. 2: Mientras está activo, aumenta la afinidad un 20 %.

Lv. 3: Mientras está activo, aumenta la afinidad un 30 %.

Lv. 1: Permite el uso de la habilidad.

Lv. 1: Aumenta un poco la suerte.

Lv. 2: Aumenta la suerte.

Lv. 3: Aumenta mucho la suerte.

Lv. 1: Activate effect when vitality is 80 or higher.

Lv. 2: Activate effect when vitality is 72 or higher.

Lv. 3: Activate effect when vitality is 64 or higher.

Lv. 1: Posibilidad de agotar +20 %.

Lv. 2: Posibilidad de agotar +30 %.

Lv. 3: Posibilidad de agotar +40 %.

Lv. 1: Effect activates for 60 seconds when sharpness recovers 3 levels.

Lv. 2: Effect activates for 60 seconds when sharpness recovers 2 levels.

Lv. 3: Effect activates for 60 seconds when sharpness recovers 2 levels.

Lv. 1: Resistencia al agua +6.

Lv. 2: Resistencia al agua +12.

Lv. 3: Resistencia al agua +20. Defensa +10.

Lv. 1: Reduce la duración del aturdimiento un 60 %.

Lv. 2: Reduce la duración del aturdimiento un 90 %.

Lv. 3: Previene el aturdimiento.

Lv. 1: Resistencia a draco +6.

Lv. 2: Resistencia a draco +12.

Lv. 3: Resistencia a draco +20. Defensa +10.

Lv. 1: Reduce las limitaciones a la velocidad de movimiento.

Lv. 2: Anula las limitaciones a la velocidad de movimiento.

Lv. 1: Resistencia al fuego +6.

Lv. 2: Resistencia al fuego +12.

Lv. 3: Resistencia al fuego +20. Defensa +10.

Lv. 1: Resistencia al hielo +6.

Lv. 2: Resistencia al hielo +12.

Lv. 3: Resistencia al hielo +20. Defensa +10.

Lv. 1: Ralentiza la plaga de nitro y reduce el daño por explosión.

Lv. 2: Ralentiza mucho la plaga de nitro y reduce mucho el daño por explosión.

Lv. 3: Previene la plaga de nitro.

Lv. 1: Reduce la duración de la parálisis un 30 %.

Lv. 2: Reduce la duración de la parálisis un 60 %.

Lv. 3: Previene la parálisis.

Lv. 1: Reduce la duración de todas las plagas elementales un 50 %.

Lv. 2: Reduce la duración de todas las plagas elementales un 75 %.

Lv. 3: Anula todas las plagas elementales.

Lv. 1: Resistencia al rayo +6.

Lv. 2: Resistencia al rayo +12.

Lv. 3: Resistencia al rayo +20. Defensa +10.

Lv. 1: Reduce la duración del sueño un 30 %.

Lv. 2: Reduce la duración del sueño un 60 %.

Lv. 3: Previene el sueño.

Lv. 1: Anula los temblores de tierra menores.

Lv. 2: Anula los temblores de tierra menores y reduce el efecto de los temblores mayores.

Lv. 3: Anula los temblores de tierra menores y mayores.

Lv. 1: Reduce las veces que sufres daños por veneno.

Lv. 2: Reduce mucho las veces que sufres daños por veneno.

Lv. 3: Previene el envenenamiento y reduce su efecto.

Lv. 1: Anula ráfagas de vientos menores.

Lv. 2: Anula las ráfagas de viento, tanto mayores como menores.

Lv. 3: Anula las ráfagas de viento menores y mayores, y reduce los efectos de las ráfagas de viento draco.

Lv. 1: Attacks that hit weak spots do +10% elemental damage.

Lv. 2: Attacks that hit weak spots do +12.5% elemental damage.

Lv. 3: Attacks that hit weak spots do +15% elemental damage.

Lv. 1: Activa el efecto de la habilidad.

Lv. 1: Afilado del arma +10.

Lv. 2: Afilado del arma +20.

Lv. 3: Afilado del arma +30.

Lv. 4: Afilado del arma +40.

Lv. 5: Afilado del arma +50.

Lv. 1: Potencia el poder de cada ataque un 10 % y acelera el enfriamiento del fuego de wyvern un 15 %.

Lv. 2: Potencia el poder de cada ataque un 20 % y acelera el enfriamiento del fuego de wyvern un 30 %.

Lv. 3: Potencia el poder de cada ataque un 30 % y acelera el enfriamiento del fuego de wyvern un 50 %.

Lv. 1: Hace más fácil llenar la barra de montura y aumenta la posibilidad de bloqueo.

Lv. 1: Ataque +3.

Lv. 2: Ataque +6

Lv. 3: Ataque +9.

Lv. 4: Ataque +5 % Bonus adicional +7

Lv. 5: Ataque +6 % Bonus adicional +8

Lv. 6: Ataque +8 % Bonus adicional +9

Lv. 7: Ataque +10 % Bonus adicional +10

Lv. 1: Ataque de agua +2

Lv. 2: Ataque de agua +3

Lv. 3: Ataque de agua +5 % Bonus adicional +4

Lv. 4: Ataque de agua +10 % Bonus adicional +4

Lv. 5: Ataque de agua +20 % Bonus adicional +4

Lv. 1: Ataque de draco +2

Lv. 2: Ataque de draco +3

Lv. 3: Ataque de draco +5 % Bonus adicional +4

Lv. 4: Ataque de draco + 10 % Bonus adicional +4

Lv. 5: Ataque de draco +20 % Bonus adicional +4

Lv. 1: Ataque de fuego +2

Lv. 2: Ataque de fuego +3

Lv. 3: Ataque de fuego +5 % Bonus adicional +4

Lv. 4: Ataque de fuego +10 % Bonus adicional +4

Lv. 5: Ataque de fuego +20 % Bonus adicional +4

Lv. 1: Ataque de hielo +2

Lv. 2: Ataque de hielo +3

Lv. 3: Ataque de hielo +5 % Bonus adicional +4

Lv. 4: Ataque de hielo +10 % Bonus adicional +4

Lv. 5: Ataque de hielo +20 % Bonus adicional +4

Lv. 1: Ataque de rayo +2

Lv. 2: Ataque de rayo +3

Lv. 3: Ataque de rayo +5 % Bonus adicional +4

Lv. 4: Ataque de rayo +10 % Bonus adicional +4

Lv. 5: Ataque de rayo +20 % Bonus adicional +4

Lv. 1: Acumulación de sueño +5 %. Bonus adicional +1.

Lv. 2: Acumulación de sueño +10 %. Bonus adicional +2.

Lv. 3: Acumulación de sueño +20 %. Bonus adicional +5.

Lv. 1: Acumulación de nitro +5 %. Bonus adicional +1.

Lv. 2: Acumulación de nitro +10 %. Bonus adicional +2.

Lv. 3: Acumulación de nitro +20 %. Bonus adicional +5.

Lv. 1: Acumulación parálisis +5 %. Bonus adicional +1.

Lv. 2: Acumulación parálisis +10 %. Bonus adicional +2.

Lv. 3: Acumulación parálisis +20 %. Bonus adicional +5.

Lv. 1: While active, increases attack power by 5%.

Lv. 2: While active, increases attack power by 10%.

Lv. 3: While active, increases attack power by 12%.

Lv. 1: Acumulación de veneno +5 %. Bonus adicional +1.

Lv. 2: Acumulación de veneno +10 %. Bonus adicional +2.

Lv. 3: Acumulación de veneno +20 %. Bonus adicional +5.

Lv. 1: Posibilidad de aturdir +20 %.

Lv. 2: Posibilidad de aturdir +30 %.

Lv. 3: Posibilidad de aturdir +40 %.

Lv. 1: Defensa +5.

Lv. 2: Defensa +10.

Lv. 3: Defensa +5 %. Bonus: +10.

Lv. 4: Defensa +5 %. Bonus: +20. Resistencias elementales +3.

Lv. 5: Defensa +8 %. Bonus: +20. Resistencias elementales +3.

Lv. 6: Defensa +8 %. Bonus: +35. Resistencias elementales +5.

Lv. 7: Defensa +10 %. Bonus: +35. Resistencias elementales +5.

Lv. 1: Aumenta un poco el alcance.

Lv. 2: Aumenta el alcance.

Lv. 3: Aumenta mucho el alcance.

Lv. 1: A veces aumenta los efectos de las animaves

Lv. 2: Además, anula las ráfagas de viento, tanto mayores como menores.

Lv. 3: Además, prolonga la duración de los efectos del veneno en monstruos.

Lv. 4: También anula todas las ráfagas de viento.

Lv. 1: Ataques de agua y hielo +5 %.

Lv. 2: Ataques de agua y hielo +10 %.

Lv. 3: Además, permite que puedas recuperar salud más allá de la parte roja de la barra.

Lv. 4: También anula el daño por calor.

Lv. 1: Acumulación de ataque de fuego y de nitro +5 %.

Lv. 2: Acumulación de ataque de fuego y de nitro +10 %.

Lv. 3: También previene el veneno y el veneno letal.

Lv. 4: También previene el robo de objetos.

Lv. 1: Mientras esté activo, reduce el daño recibido un 15 %.

Lv. 2: Mientras esté activo, reduce el daño recibido un 30 %.

Lv. 3: Mientras esté activo, reduce el daño recibido un 50 %.

Lv. 1: Ataque +5 % mientras esté activo.

Lv. 2: Ataque +10 % mientras esté activo.

Lv. 3: Ataque +15 % mientras esté activo.

Lv. 1: Potencia de fuego +10 %.

Lv. 2: Potencia de fuego + 20%.

Lv. 3: Potencia de fuego +30 %.

Lv. 1: While active, increases attack power by 10%

Lv. 2: While active, increases attack power by 15%

Lv. 3: While active, increases attack power by 30%

Lv. 1: Cada vez que extraes hierbas consigues una adicional.

Lv. 2: Cada vez que extraes hierbas, frutas, nueces o semillas consigues una adicional.

Lv. 3: Cada vez que extraes hierbas, frutas, nueces, semillas o insectos consigues uno adicional.

Lv. 4: Cada vez que extraes hierbas, frutas, nueces, semillas, insectos o setas consigues una adicional.

Lv. 1: Cadencia -1.

Lv. 2: Cadencia -2.

Lv. 3: Cadencia -3.

Lv. 1: Aumenta un poco la duración de las bonificaciones de las armas.

Lv. 2: Aumenta la duración de las bonificaciones de las armas.

Lv. 3: Aumenta mucho la duración de las bonificaciones de las armas.

Lv. 1: Aumenta la velocidad de recarga de la munición y los viales.

Lv. 2: Capacidad de carga de la lanza pistola +1. Aumenta los viales del hacha cargada.

Lv. 1: While active, attack +12, element attack power +2, and status buildup +5%

Lv. 2: While active, attack +15, element attack power +3, and status buildup +10%

Lv. 3: While active, attack +18, element attack power +4, and status buildup +20%

Lv. 1: Activo el 10 % de las veces.

Lv. 2: Activo el 25 % de las veces.

Lv. 3: Activo el 45 % de las veces.

Lv. 1: Reduce el consumo puntual de resistencia un 10 %.

Lv. 2: Reduce el consumo puntual de resistencia un 20 %.

Lv. 3: Reduce el consumo puntual de resistencia un 30 %.

Lv. 4: Reduce el consumo puntual de resistencia un 40 %.

Lv. 5: Reduce el consumo puntual de resistencia un 50 %.

Lv. 1: Aumenta un poco la velocidad al comer.

Lv. 2: Aumenta la velocidad al comer.

Lv. 3: Aumenta mucho la velocidad al comer.

Lv. 1: Ataque +10 tras activarse.

Lv. 2: Ataque +15 tras activarse.

Lv. 3: Ataque +25 tras activarse.

Lv. 1: Activate effect. All elemental resistances +3.

Lv. 2: All elemental resistances +5. When using the Blue Swap Scroll, resistance buildup increases when continuously attacking.

Lv. 3: All elemental resistances + 10. When using the Red Swap Scroll, the conversion rate for elemental attacks increases.

Lv. 1: Contraes plaga draco y todas las resistencias elementales pasan a 30 cuando tengas 50 % de salud o menos.

Lv. 2: Contraes plaga draco y todas las resistencias elementales pasan a 50 cuando tengas 50 % de salud o menos.

Lv. 3: Contraes plaga draco y todas las resistencias elementales pasan a 50 cuando tengas 70 % de salud o menos.

Lv. 4: Plaga draco con un 70 % de salud o menos. Resistencias elementales en 50 y aumento de poder de ataque un 5 %.

Lv. 5: Plaga draco con un 80 % de salud o menos. Resistencias elementales en 50 y aumento de poder de ataque un +10 %.

Lv. 1: Activate effect.

Lv. 2: When activated, damage received is further reduced and will detonate an explosion.

Lv. 1: Reduce en un 25 % el gasto de resistencia mientras se corre por la pared.

Lv. 2: Reduce en un 50 % el gasto de resistencia mientras se corre por la pared.

Lv. 3: Correr por una pared aumenta temporalmente el poder de ataque.

Lv. 1: Activate effect.

Lv. 1: Using Red Scroll: Defense down, attack up. Using Blue Scroll: Resistance down, element up.

Lv. 2: Further decreases defense and resistance, while further increasing attack and element.

Lv. 3: Greatly decreases defense and resistance, while greatly increasing attack and element.

Lv. 1: Reduce el efecto de la plaga de burbujas débil.

Lv. 2: Reduce los efectos de las plagas de burbujas débiles y fuertes, e incrementa la evasión estando afectado.

Lv. 3: Evadir más ataques provocará plaga de burbujas.

Lv. 1: Using Red Scroll: Increased elemental and status values. Using Blue Scroll: Increased attack and stun potency.

Lv. 2: Bolsters your attacks depending on which Swap Scroll is used.

Lv. 3: Further bolsters your attacks depending on which Swap Scroll is used.

Lv. 1: Afinidad +10 %

Lv. 2: Afinidad +20 %.

Lv. 3: Afinidad +40 %.

Lv. 1: Aumenta levemente la velocidad al desenfundar.

Lv. 2: Aumenta moderadamente la velocidad al desenfundar.

Lv. 3: Aumenta enormemente la velocidad al desenfundar.

Lv. 1: Activate effect.

Lv. 2: Adds a bonus increase to effects that bolster your attacks.

Lv. 3: Adds a bigger bonus increase to effects that bolster your attacks.

Lv. 1: Activa el efecto de la habilidad.

Lv. 1: Activate effect.

Lv. 2: Extends the Frost Gauge.

Lv. 3: Extends the Frost Gauge even further.

Lv. 1: Daño de fuego rápido +5 %.

Lv. 2: Daño de fuego rápido +10 %.

Lv. 3: Daño de fuego rápido +20 %.

Lv. 1: Aumenta un poco la distancia a la que esquivas.

Lv. 2: Aumenta la distancia a la que esquivas.

Lv. 3: Aumenta mucho la distancia a la que esquivas.

Lv. 1: Activa el efecto de la habilidad.

Lv. 1: Aumenta un 30 % el tiempo que puedes mantener un cordóptero.

Lv. 2: Aumenta más la tasa de recuperación pasiva del cordóptero.

Lv. 3: Aumenta más la tasa de recuperación pasiva en tierra.

Lv. 1: Duración del efecto de objetos +10 %.

Lv. 2: Duración del efecto de objetos +25 %.

Lv. 3: Duración del efecto de objetos +50 %.

Lv. 1: Los objetos afectan a los aliados cercanos con un 33 % de eficacia.

Lv. 2: Los objetos afectan a los aliados en un mayor radio con un 33 % de eficacia.

Lv. 3: Los objetos afectan a los aliados en un mayor radio con un 66 % de eficacia.

Lv. 4: Los objetos afectan a los aliados en un radio mucho mayor con un 66 % de eficacia.

Lv. 5: Los objetos afectan a los aliados en un radio mucho mayor con total eficacia.

Lv. 1: Daño elemental +5 % mientras esté activo.

Lv. 2: Daño elemental +10 % mientras esté activo.

Lv. 3: Daño elemental +15 % mientras esté activo.

Lv. 1: While active, defense +10, slightly prolongs dodging invincibility and slightly lowers impact when guarding.

Lv. 2: While active, defense +20, prolongs invincibility when dodging and lowers impact when guarding.

Lv. 3: While active, defense +40, greatly prolongs dodging invincibility and greatly lowers impact when guarding.

Lv. 1: Decreases damage once and reduces stamina consumption while active. Performing a Switch Skill Swap will recover sharpness and reload ammo.

Lv. 2: Reduces time until activation.

Lv. 3: Also nullifies stamina and sharpness consumption. Performing a Switch Skill Swap removes or reduces status ailments.

Lv. 1: Reduce el daño recibido un 30 %.

Lv. 2: Reduce el daño recibido un 50 %.

Lv. 3: Reduce el daño recibido un 80 %.

Lv. 1: Reduce el consumo gradual de resistencia un 15 %.

Lv. 2: Reduce el consumo gradual de resistencia un 30 %.

Lv. 3: Reduce el consumo gradual de resistencia un 50 %.

Lv. 1: Desvío -1.

Lv. 2: Desvío -2.

Lv. 3:

Lv. 1: Activa el efecto de la habilidad.

Lv. 1: Anula los derribos durante los saltos.

Lv. 1: Permite digerir setas azules y hongos.

Lv. 2: Adicionalmente, permite digerir nitrosetas y paralisetas.

Lv. 3: Adicionalmente, permite digerir mandrágoras y setas excitantes.

Lv. 1: Activo el 10 % de las veces.

Lv. 2: Activo el 25 % de las veces.

Lv. 3: Activo el 50 % de las veces.

Lv. 1: Activates 50% of the time.

Lv. 2: Activates 75% of the time.

Lv. 3: Activates 100% of the time.

Lv. 1: Aumenta el ataque un 10 % y la defensa un 15 % con cada uso.

Lv. 1: Activate Effect

Lv. 2: Slows the speed at which your red gauge depletes when using the Blue Swap Scroll.

Lv. 1: Prolonga un 50 % el tiempo que tarda la barra de resistencia en reducirse.

Lv. 2: Prolonga un 100 % el tiempo que tarda la barra de resistencia en reducirse.

Lv. 3: Previene que tu barra de resistencia se reduzca.

Lv. 1: Permite conseguir recursos de pilas de huesos una vez más de lo normal.

Lv. 2: Permite conseguir recursos de puntos de recolección una vez más de lo normal.

Lv. 3: Permite conseguir recursos de afloramientos mineros una vez más de lo normal.

Lv. 1: Reduce muy poco el impacto de los ataques.

Lv. 2: Reduce levemente el impacto de los ataques y el gasto de resistencia un 15 %.

Lv. 3: Reduce el impacto de los ataques y el gasto de resistencia un 15 %.

Lv. 4: Reduce el impacto de los ataques y el gasto de resistencia un 30 %.

Lv. 5: Reduce mucho el impacto de los ataques y el gasto de resistencia un 30 %.

Lv. 1: Mientras esté activo, aumenta la defensa en 50.

Lv. 2: Ataque +5 % y defensa +50 mientras esté activo.

Lv. 3: Ataque +5 % y defensa +100 mientras esté activo.

Lv. 4: Ataque +10 % y defensa +100 mientras esté activo.

Lv. 5: Poder de ataque +30 % mientras esté activo. Se pierden los efectos de aumento de defensa.

Lv. 1: Poder de ataque +5 % cuando la barra de afilado del arma es amarilla o menos.

Lv. 2: Poder de ataque +10 % cuando la barra de afilado del arma es amarilla o menos.

Lv. 3: Poder de ataque +10 % cuando la barra de afilado es verde o menos.

Lv. 1: Activate effect.

Lv. 1: Ataque +4 y afinidad +3 % mientras esté activo.

Lv. 2: Ataque +8 y afinidad +5 % mientras esté activo.

Lv. 3: Ataque +12 y afinidad +7 % mientras esté activo.

Lv. 4: Ataque +16 y afinidad +10 % mientras esté activo.

Lv. 5: Ataque +20 y afinidad +15 % mientras esté activo.

Lv. 1: Alarga muy poco el momento de invulnerabilidad al hacer un esquive.

Lv. 2: Alarga un poco el momento de invulnerabilidad al hacer un esquive.

Lv. 3: Alarga el momento de invulnerabilidad al hacer un esquive.

Lv. 4: Alarga mucho el momento de invulnerabilidad al hacer un esquive.

Lv. 5: Alarga muchísimo el momento de invulnerabilidad al hacer un esquive.

Lv. 1: While active, increases attack power +10

Lv. 2: While active, increases attack power +10 and affinity +10%

Lv. 3: While active, increases attack power +15 and affinity +20%

Lv. 1: Activate effect.

Lv. 1: Activa el efecto de la habilidad.

Lv. 1: When active, grants a slight increase to elemental damage and status buildup.

Lv. 2: When active, grants an increase to elemental damage and status buildup.

Lv. 3: When active, grants a large increase to elemental damage and status buildup.

Lv. 1: Get sent flying when wreathed in red powder and you'll receive explosive damage. Attack when in blue for an explosive finish.

Lv. 2: Reduces required hit count.

Lv. 3: Further reduces required hit count.

Lv. 1: Activate Effect

Lv. 2: Boosts recovery speed.

Lv. 3: Further boosts recovery speed.

Lv. 1: Reduce el daño recibido por el fuego infernal.

Lv. 2: Aumenta el daño recibido por el fuego infernal.

Lv. 3: Inflige plaga de fuego infernal a monstruos enfurecidos.

Lv. 4: El efecto dura un minuto tras desaparecer la furia del monstruo.

Lv. 1: Grants a 20% chance of no sharpness loss while active.

Lv. 2: Grants a 40% chance of no sharpness loss while active.

Lv. 3: Grants a 80% chance of no sharpness loss while active.

Lv. 1: Previene los derribos.

Lv. 2: Previene los derribos. Los empujes hacia atrás se sustituyen por derribos.

Lv. 3: Previene ser derribado o empujado hacia atrás.

Lv. 1: Permite el uso de la habilidad.

Lv. 1: Aumenta la capacidad de carga para unos pocos tipos de munición.

Lv. 2: Aumenta la capacidad de carga para varios tipos de munición.

Lv. 3: Aumenta la capacidad de carga para casi todos los tipos de munición.

Lv. 1: Activa el efecto de la habilidad.

Lv. 1: Velocidad +10 %.

Lv. 2: Velocidad +20 %. Daño por mutación +10 %.

Lv. 3: Velocidad +30 %. Daño por mutación +20 %.

Lv. 1: Aumenta un poco la potencia de los disparos con munición normal y salva de flechas.

Lv. 2: Aumenta la potencia de los disparos con munición normal y salva de flechas.

Lv. 3: Aumenta mucho la potencia de los disparos con munición normal y salva de flechas.

Lv. 1: Afinidad +5 %.

Lv. 2: Afinidad +10 %

Lv. 3: Afinidad +15 %.

Lv. 4: Afinidad +20 %.

Lv. 5: Afinidad +25 %.

Lv. 6: Afinidad +30 %.

Lv. 7: Afinidad +40 %.

Lv. 1: +10 % de daño a enemigos duros y 50 % de reducción de los ataques desviados.

Lv. 2: +15 % de daño a enemigos duros y 100 % de reducción de los ataques desviados.

Lv. 3: +30 % de daño a enemigos duros y 100 % de reducción de los ataques desviados.

Lv. 1: Pequeña posibilidad de aturdir. Fuerza de los ataques al desenfundar +3.

Lv. 2: Posibilidad de aturdir. Fuerza de los ataques al desenfundar +5.

Lv. 3: Gran posibilidad de aturdir. Fuerza de los ataques al desenfundar +7.

Lv. 1: Aumenta ligeramente el poder de la munición perforante y flechas perforantes.

Lv. 2: Aumenta el poder de D perforante y las flechas perforantes.

Lv. 3: Aumenta mucho el poder de la munición perforante y flechas perforantes.

Lv. 1: Ataque +5 mientras esté activo.

Lv. 2: Ataque +10 mientras esté activo.

Lv. 3: Ataque +20 mientras esté activo.

Lv. 1: Mientras está activo, aumenta la afinidad un 10 % y reduce el gasto de resistencia un 30 %.

Lv. 2: Mientras está activo, aumenta la afinidad un 20 % y reduce el gasto de resistencia un 30 %.

Lv. 3: Mientras está activo, aumenta la afinidad un 30 % y reduce el gasto de resistencia un 50 %.

Lv. 4: Mientras está activo, aumenta la afinidad un 40 % y reduce el gasto de resistencia un 50 %.

Lv. 5: Mientras está activo, aumenta la afinidad un 50 % y reduce el gasto de resistencia un 50 %.

Lv. 1: Aumenta en un 30 % el daño de los ataques críticos.

Lv. 2: Aumenta en un 35 % el daño de los ataques críticos.

Lv. 3: Aumenta en un 40 % el daño de los ataques críticos.

Lv. 1: Increases stats of Silencer and Shield. If neither are equipped, Reload Speed +1

Lv. 2: Also increases stats of Long Barrel and Power Barrel. If neither are equipped, Reload Speed +1 and Steadiness +1.

Lv. 1: Increases attack power in accordance to gauge length.

Lv. 2: Further increases attack power in accordance to gauge length.

Lv. 3: Further increases attack power in accordance with gauge length. Max out attack for an infinite stamina effect.

Lv. 1: Los ataques a puntos débiles tienen afinidad +15 %.

Lv. 2: Los ataques a puntos débiles tienen afinidad +30 %.

Lv. 3: Los ataques a puntos débiles tienen afinidad +50 %.

Lv. 1: While active, increases affinity by 10%

Lv. 2: While active, increases affinity by 20%

Lv. 3: While active, increases affinity by 30%

Lv. 1: Upon attack hit, temp attack +5, element +5; hit 5 successive times for an extra stat boost.

Lv. 2: Upon attack hit, temp attack +5, element +5; hit 5 successive times for an even bigger stat boost.

Lv. 3: Upon attack hit, temp attack +5, element +5; hit 5 successive times for a huge stat boost.

Lv. 1: Resistencia al rayo +1

Lv. 2: Resistencia al rayo +2

Lv. 3: Resistencia al rayo +3

Lv. 4: Resistencia al rayo +4

Lv. 5: También otorga el estado Suertudo.

Lv. 1: While active, nullifles weak roars, wind pressure, and tremors.

Lv. 2: While active, nullifles weak roars, wind pressure, and tremors. Reduces all strong ones, defense +5

Lv. 3: While active, nullifles weak and strong roars, wind pressure, and tremors, defense +10

Lv. 4: While active, nullifles weak and strong roars, wind, and tremors, reduces powerful roars & dragon wind, defense +20

Lv. 5: While active, nullifles weak, strong and powerful roars, wind & dragon wind, and tremors, defense +30

Lv. 1: Velocidad de ballesta +1. Mejora el manejo del arco.

Lv. 2: Velocidad de ballesta +2. Carga los viales del arco automáticamente.

Lv. 3: Velocidad de ballesta +3.

Lv. 1: Aumenta un poco la recuperación.

Lv. 2: Aumenta la recuperación.

Lv. 3: Aumenta mucho la recuperación.

Lv. 1: Duplica la velocidad a la que se cura la parte de daño recuperable.

Lv. 2: Triplica la velocidad a la que se cura la parte de daño recuperable.

Lv. 3: Cuadruplica la velocidad a la que se cura la parte de daño recuperable.

Lv. 1: Activate effect.

Lv. 2: Nullifies incoming damage, and automatically performs a Swap Evade backwards which recovers Wirebug Gauge.

Lv. 1: Ataque +5 mientras esté activo.

Lv. 2: Ataque +10 mientras esté activo.

Lv. 3: Ataque +15 mientras esté activo.

Lv. 4: Ataque +20 mientras esté activo.

Lv. 5: Ataque +25 mientras esté activo.

Lv. 1: Ataque +5 mientras esté activo.

Lv. 2: Ataque +10 mientras esté activo.

Lv. 3: Ataque +20 mientras esté activo.

Lv. 1: Activate effect.

Lv. 1: Activate effect.

Lv. 2: Increase the amount of health you recover.

Lv. 3: Further increases the amount of health you recover.

Lv. 1: Bonus de daño +10 %.

Lv. 2: Bonus de daño +20 %.

Lv. 3: Bonus de daño +30 %.

Lv. 1: Effect duration: 30 seconds.

Lv. 2: Effect duration: 60 seconds.

Lv. 3: Effect duration: 90 seconds.

Lv. 1: While active, temporary attack power +10.

Lv. 2: While active, temporary attack power +15.

Lv. 3: While active, temporary attack power +30.

Lv. 1: Reduce el efecto de los rugidos más débiles.

Lv. 2: Anula el efecto de los rugidos más débiles.

Lv. 3: Anula el efecto de los rugidos más débiles y reduce el efecto de los rugidos fuertes.

Lv. 4: Anula el efecto de los rugidos débiles y fuertes.

Lv. 5: Anula el efecto de los rugidos débiles y fuertes. Reduce el efecto de los rugidos más potentes.

Lv. 1: Las barras se rellenan un 5 % más rápido, y los ataques cargados un 5 % más rápido.

Lv. 2: Las barras se rellenan un 10 % más rápido, y los ataques cargados un 10 % más rápido.

Lv. 3: Las barras se rellenan un 20 % más rápido, y los ataques cargados un 15 % más rápido.

Lv. 1: Aumenta el poder del tiro especial de la ballesta y perforadragones un 10 %.

Lv. 2: Aumenta el poder del tiro especial de la ballesta y perforadragones un 20 %.

Lv. 1: Activo el 3 % de las veces.

Lv. 2: Activo el 10 % de las veces.

Lv. 3: Activo el 20 % de las veces.

Lv. 1: Resistencia a draco +1

Lv. 2: Resistencia a draco +2

Lv. 3: Resistencia a draco +3

Lv. 4: Resistencia a draco +4

Lv. 5: También otorga el estado Suertudo.

Lv. 1: Ataques draco y rayo +5 %.

Lv. 2: Ataques draco y rayo +10 %.

Lv. 3: Ataques draco y rayo +15 %.

Lv. 4: También aumenta el nivel de otras habilidades en 1.

Lv. 5: También aumenta el nivel de otras habilidades en 1. (Acumulable con bonus anterior).

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