Lv. 1: Using Red Scroll: Increased elemental and status values. Using Blue Scroll: Increased attack and stun potency.
Lv. 2: Bolsters your attacks depending on which Swap Scroll is used.
Lv. 3: Further bolsters your attacks depending on which Swap Scroll is used.
Lv. 1: L'effet dure 30 secondes.
Lv. 2: L'effet dure 60 secondes.
Lv. 3: L'effet dure 90 secondes.
Lv. 1: Annule les chutes durant les sauts.
Lv. 1: Réduit l'affûtage d'un cycle.
Lv. 2: Réduit l'affûtage de deux cycles.
Lv. 3: Réduit l'affûtage de trois cycles.
Lv. 1: Défense Foudre +1
Lv. 2: Défense Foudre +2
Lv. 3: Défense Foudre +3
Lv. 4: Défense Foudre +4
Lv. 5: Accorde également l'effet Bien loti.
Lv. 1: Défense Dragon +1
Lv. 2: Défense Dragon +2
Lv. 3: Défense Dragon +3
Lv. 4: Défense Dragon +4
Lv. 5: Accorde également l'effet Bien loti.
Lv. 1: Attaque Dragon et Foudre +5 %
Lv. 2: Attaque Dragon et Foudre +10 %
Lv. 3: Attaque Dragon et Foudre +15 %
Lv. 4: Augmente également de 1 le niveau des autres talents.
Lv. 5: Augmente également de +1 le niveau des autres talents. (Cumulatif avec les bonus précédents.)
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 1: Retarde et réduit les dégâts des fléaux-explosion.
Lv. 2: Retarde et réduit grandement les dégâts des fléaux-explosion.
Lv. 3: Protège des fléaux-explosion.
Lv. 1: Réduit les entraves à la vitesse de déplacement.
Lv. 2: Annule les entraves à la vitesse de déplacement.
Lv. 1: Défense Glace +6
Lv. 2: Défense Glace +12
Lv. 3: Défense Glace +20 Défense physique +10
Lv. 1: Durée paralysie -30 %
Lv. 2: Durée paralysie -60 %
Lv. 3: Protège de la paralysie.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 1: Réduit les coûts d'endurance fixe de 10 %.
Lv. 2: Réduit les coûts d'endurance fixe de 20 %.
Lv. 3: Réduit les coûts d'endurance fixe de 30 %.
Lv. 4: Réduit les coûts d'endurance fixe de 40 %.
Lv. 5: Réduit les coûts d'endurance fixe de 50 %.
Lv. 1: While active, increases attack power by 5%.
Lv. 2: While active, increases attack power by 10%.
Lv. 3: While active, increases attack power by 12%.
Lv. 1: Défense Dragon +6
Lv. 2: Défense Dragon +12
Lv. 3: Défense Dragon +20 Défense physique +10
Lv. 1: Augmente un peu la portée.
Lv. 2: Augmente la portée.
Lv. 3: Augmente beaucoup la portée.
Lv. 1: Défense +5
Lv. 2: Défense +10
Lv. 3: Défense +5 % Défense +10
Lv. 4: Défense +5 % Défense +20 Résistance élémentaire +3
Lv. 5: Défense +8 % Défense +20 Résistance élémentaire +3
Lv. 6: Défense +8 % Défense +35 Résistance élémentaire +5
Lv. 7: Défense +10 % Défense +35 Résistance élémentaire +5
Lv. 1: Légère chance d'étourdissement. Attaques dégainées +3
Lv. 2: Chance d'étourdissement. Attaques dégainées +5
Lv. 3: Grande chance d'étourdissement. Attaques dégainées +7
Lv. 1: Améliore parfois les effets des Spectroiseaux.
Lv. 2: Annule aussi les effets des petites et grandes bourrasques.
Lv. 3: Prolonge aussi la durée de l'effet de votre poison sur les monstres.
Lv. 4: Annule également les effets des bourrasques.
Lv. 1: Attaque Eau et Glace +5 %
Lv. 2: Attaque Eau et Glace +10 %
Lv. 3: Permet aussi à la récupération de dépasser la zone rouge de la jauge de vie.
Lv. 4: Annule les dégâts de chaleur.
Lv. 1: Attaque Feu et accumulation d'explosion+5 %
Lv. 2: Attaque Feu et accumulation d'explosion +10 %
Lv. 3: Empêche aussi les dégâts de poison et de venin.
Lv. 4: Empêche également le vol.
Lv. 1: Activate Effect
Lv. 2: Slows the speed at which your red gauge depletes when using the Blue Swap Scroll.
Lv. 1: Augmente les dégâts des coups critiques de 30 %.
Lv. 2: Augmente les dégâts des coups critiques de 35 %.
Lv. 3: Augmente les dégâts des coups critiques de 40 %.
Lv. 1: Attaque Glace +2
Lv. 2: Attaque Glace +3
Lv. 3: Attaque Glace +5 % Attaque Glace +4
Lv. 4: Attaque Glace +10 % Attaque Glace +4
Lv. 5: Attaque Glace +20 % Attaque Glace +4
Lv. 1: Puissance explosive +10 %
Lv. 2: Puissance explosive +20 %
Lv. 3: Puissance explosive +30 %
Lv. 1: While active, increases attack power by 10%
Lv. 2: While active, increases attack power by 15%
Lv. 3: While active, increases attack power by 30%
Lv. 1: Herbe +1
Lv. 2: Herbe +1 Fruit/Noix/Graine +1
Lv. 3: Herbe +1 Fruit/Noix/Graine +1 Insecte +1
Lv. 4: Herbe +1 Fruit/Noix/Graine +1 Insecte +1, Champignon +1
Lv. 1: Réduit les effets des petits rugissements.
Lv. 2: Annule les effets des petits rugissements.
Lv. 3: Annule les effets des petits rugissements et réduit ceux des grands rugissements.
Lv. 4: Annule les effets des petits et grands rugissements.
Lv. 5: Annule les effets des petits et grands rugissements. Réduit les effets des rugissements puissants.
Lv. 1: Attaque +10 % Recharge Feu de wyverne -15 %
Lv. 2: Attaque +20 % Recharge Feu de wyverne -30 %
Lv. 3: Attaque +30 % Recharge Feu de wyverne -50 %
Lv. 1: Activate Effect
Lv. 2: Boosts recovery speed.
Lv. 3: Further boosts recovery speed.
Lv. 1: Réduit les dégâts causés par le feu de l'enfer.
Lv. 2: Augmente les dégâts causés par les explosions de feu de l'enfer.
Lv. 3: Inflige le fléau-feu de l'enfer aux monstres enragés.
Lv. 4: Les effets persistent pendant une minute après qu'un monstre s'est calmé.
Lv. 1: Augmente légèrement la vitesse des repas.
Lv. 2: Augmente la vitesse des repas.
Lv. 3: Augmente nettement la vitesse des repas.
Lv. 1: While active, effect duration is 5 seconds.
Lv. 2: While active, effect duration is 8 seconds.
Lv. 3: While active, effect duration is 12 seconds.
Lv. 1: Augmente un peu la récupération.
Lv. 2: Augmente la récupération.
Lv. 3: Augmente beaucoup la récupération.
Lv. 1: Augmente un peu la chance.
Lv. 2: Augmente la chance.
Lv. 3: Augmente beaucoup la chance.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 2: When activated, damage received is further reduced and will detonate an explosion.
Lv. 1: Vous avez le fléau-dragon, les résistances élémentaires sont à 30 lorsque vous êtes à 50 % de vie ou moins.
Lv. 2: Vous avez le fléau-dragon, les résistances élémentaires sont à 50 lorsque vous êtes à 50 % de vie ou moins.
Lv. 3: Vous avez le fléau-dragon, les résistances élémentaires sont à 50 lorsque vous êtes à 70 % de vie ou moins.
Lv. 4: Vous avez le fléau-Dragon, les résistances élémentaires à 50 et +5 % d'attaque en cas de 70 % de vie ou moins.
Lv. 5: Vous avez le fléau-Dragon, les résistances élémentaires à 50 et +10 % d'attaque en cas de 80 % de vie ou moins.
Lv. 1: Vitesse de remplissage de la jauge +5 % et vitesse de rechargement +5 %.
Lv. 2: Vitesse de remplissage de la jauge +10 % et vitesse de rechargement +10 %.
Lv. 3: Vitesse de remplissage de la jauge +20 % et vitesse de rechargement +15 %.
Lv. 1: Attaque +10 après activation.
Lv. 2: Attaque +15 après activation.
Lv. 3: Attaque +25 après activation.
Lv. 1: Activate effect. All elemental resistances +3.
Lv. 2: All elemental resistances +5. When using the Blue Swap Scroll, resistance buildup increases when continuously attacking.
Lv. 3: All elemental resistances + 10. When using the Red Swap Scroll, the conversion rate for elemental attacks increases.
Lv. 1: Using Red Scroll: Defense down, attack up. Using Blue Scroll: Resistance down, element up.
Lv. 2: Further decreases defense and resistance, while further increasing attack and element.
Lv. 3: Greatly decreases defense and resistance, while greatly increasing attack and element.
Lv. 1: Activate effect when vitality is 80 or higher.
Lv. 2: Activate effect when vitality is 72 or higher.
Lv. 3: Activate effect when vitality is 64 or higher.
Lv. 1: Durée étourdissement -60 %
Lv. 2: Durée étourdissement -90 %
Lv. 3: Protège des étourdissements.
Lv. 1: While active, nullifles weak roars, wind pressure, and tremors.
Lv. 2: While active, nullifles weak roars, wind pressure, and tremors. Reduces all strong ones, defense +5
Lv. 3: While active, nullifles weak and strong roars, wind pressure, and tremors, defense +10
Lv. 4: While active, nullifles weak and strong roars, wind, and tremors, reduces powerful roars & dragon wind, defense +20
Lv. 5: While active, nullifles weak, strong and powerful roars, wind & dragon wind, and tremors, defense +30
Lv. 1: Accumul. d'explosion +5 % Bonus explosion +1
Lv. 2: Accumul. d'explosion +10 % Bonus explosion +2
Lv. 3: Accumul. d'explosion +20 % Bonus explosion +5
Lv. 1: Active l'effet.
Lv. 1: Augmente la durée pendant laquelle vous pouvez garder un Filoptère de 30 %.
Lv. 2: Augmente encore plus la récupération passive des Filoptères.
Lv. 3: Augmente encore plus la récupération passive quand vous êtes au sol.
Lv. 1: Réduit les effets des fléaux-bulles légers.
Lv. 2: Annule les fléaux-bulles majeurs et mineurs et augmente l'esquive en cas de fléau-bulles.
Lv. 3: Esquiver les attaques inflige le fléau-bulles aux ennemis.
Lv. 1: Decreases damage once and reduces stamina consumption while active. Performing a Switch Skill Swap will recover sharpness and reload ammo.
Lv. 2: Reduces time until activation.
Lv. 3: Also nullifies stamina and sharpness consumption. Performing a Switch Skill Swap removes or reduces status ailments.
Lv. 1: Attaque +5 lorsque activé.
Lv. 2: Attaque +10 lorsque activé.
Lv. 3: Attaque +20 lorsque activé.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 2: Adds a bonus increase to effects that bolster your attacks.
Lv. 3: Adds a bigger bonus increase to effects that bolster your attacks.
Lv. 1: Active l'effet.
Lv. 1: Attacks that hit weak spots do +10% elemental damage.
Lv. 2: Attacks that hit weak spots do +12.5% elemental damage.
Lv. 3: Attacks that hit weak spots do +15% elemental damage.
Lv. 1: Attaque Foudre +2
Lv. 2: Attaque Foudre +3
Lv. 3: Attaque Foudre +5 % Attaque Foudre +4
Lv. 4: Attaque Foudre +10 % Attaque Foudre +4
Lv. 5: Attaque Foudre +20 % Attaque Foudre +4
Lv. 1: Affinité +10 % Perte d'endurance -30 %
Lv. 2: Affinité +20 % Perte d'endurance -30 %
Lv. 3: Affinité +30 % Perte d'endurance -50 %
Lv. 4: Affinité +40 % Perte d'endurance -50 %
Lv. 5: Affinité +50 % Perte d'endurance -50 %
Lv. 1: Attaque +5 % lorsque activé.
Lv. 2: Attaque +10 % lorsque activé.
Lv. 3: Attaque +15 % lorsque activé.
Lv. 1: Augmente légèrement la puissance des munitions Grenaille, Shrapnel et des flèches dispersées.
Lv. 2: Augmente la puissance des munitions Grenaille, Shrapnel et des flèches dispersées.
Lv. 3: Augmente nettement la puissance des munitions Grenaille, Shrapnel et des flèches dispersées.
Lv. 1: Réduit de 25 % la consommation d'endurance lorsque vous courez sur les murs.
Lv. 2: Réduit de 50 % la consommation d'endurance lorsque vous courez sur les murs.
Lv. 3: Courir sur les murs augmente temporairement l'attaque.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 1: Double la vitesse de récupération après des dégâts temporaires.
Lv. 2: Triple la vitesse de récupération après des dégâts temporaires.
Lv. 3: Quadruple la vitesse de récupération après des dégâts temporaires.
Lv. 1: Défense +50
Lv. 2: Attaque +5 % et défense physique +50 lorsque activé.
Lv. 3: Attaque +5 % et défense physique +100 lorsque activé.
Lv. 4: Attaque +10 % et défense physique +100 lorsque activé.
Lv. 5: Lorsque activé, attaque +30 % et bonus de défense annulés.
Lv. 1: While active, increases attack power +10
Lv. 2: While active, increases attack power +10 and affinity +10%
Lv. 3: While active, increases attack power +15 and affinity +20%
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 1: Augmente très légèrement la fenêtre d'invulnérabilité.
Lv. 2: Augmente légèrement la fenêtre d'invulnérabilité.
Lv. 3: Augmente la fenêtre d'invulnérabilité.
Lv. 4: Augmente grandement la fenêtre d'invulnérabilité.
Lv. 5: Augmente énormément la fenêtre d'invulnérabilité.
Lv. 1: Attaque +10 % et défense +15 % à chaque usage.
Lv. 1: Accumul. de sommeil +5 % Bonus sommeil +1
Lv. 2: Accumul. de sommeil +10 % Bonus sommeil +2
Lv. 3: Accumul. de sommeil +20 % Bonus sommeil +5
Lv. 1: Activates 50% of the time.
Lv. 2: Activates 75% of the time.
Lv. 3: Activates 100% of the time.
Lv. 1: Increases attack power in accordance to gauge length.
Lv. 2: Further increases attack power in accordance to gauge length.
Lv. 3: Further increases attack power in accordance with gauge length. Max out attack for an infinite stamina effect.
Lv. 1: Attaque +3
Lv. 2: Attaque +6
Lv. 3: Attaque +9
Lv. 4: Attaque +5 % Attaque +7
Lv. 5: Attaque +6 % Attaque +8
Lv. 6: Attaque +8 % Attaque +9
Lv. 7: Attaque +10 % Attaque +10
Lv. 1: Attaque Eau +2
Lv. 2: Attaque Eau +3
Lv. 3: Attaque Eau +5 % Attaque Eau +4
Lv. 4: Attaque Eau +10 % Attaque Eau +4
Lv. 5: Attaque Eau +20 % Attaque Eau +4
Lv. 1: Active l'effet.
Lv. 1: Active l'effet.
Lv. 1: Active l'effet.
Lv. 1: Affinité +5 %
Lv. 2: Affinité +10 %
Lv. 3: Affinité +15 %
Lv. 4: Affinité +20 %
Lv. 5: Affinité +25 %
Lv. 6: Affinité +30 %
Lv. 7: Affinité +40 %
Lv. 1: When active, grants a slight increase to elemental damage and status buildup.
Lv. 2: When active, grants an increase to elemental damage and status buildup.
Lv. 3: When active, grants a large increase to elemental damage and status buildup.
Lv. 1: Active l'effet.
Lv. 1: Facilite le remplissage de la jauge Chev. de wyvernes et facilite les parades.
Lv. 1: Get sent flying when wreathed in red powder and you'll receive explosive damage. Attack when in blue for an explosive finish.
Lv. 2: Reduces required hit count.
Lv. 3: Further reduces required hit count.
Lv. 1: Coût d'endurance -15 %
Lv. 2: Coût d'endurance -30 %
Lv. 3: Coût d'endurance -50 %
Lv. 1: Grants a 20% chance of no sharpness loss while active.
Lv. 2: Grants a 40% chance of no sharpness loss while active.
Lv. 3: Grants a 80% chance of no sharpness loss while active.
Lv. 1: Attaque +5 % lorsque votre jauge de tranchant est dans le jaune ou moins.
Lv. 2: Attaque +10 % lorsque votre jauge de tranchant est dans le jaune ou moins.
Lv. 3: Attaque +10 % lorsque votre jauge de tranchant est dans le vert ou moins.
Lv. 1: Augmente la taille des magasins pour certaines munitions.
Lv. 2: Augmente la taille des magasins pour beaucoup de munitions.
Lv. 3: Augmente la taille des magasins pour la plupart des munitions.
Lv. 1: Vitesse de récupération d'endurance +10 %.
Lv. 2: Vitesse de récupération d'endurance +20 %.
Lv. 3: Vitesse de récupération d'endurance +40 %.
Lv. 1: Effect activates for 60 seconds when sharpness recovers 3 levels.
Lv. 2: Effect activates for 60 seconds when sharpness recovers 2 levels.
Lv. 3: Effect activates for 60 seconds when sharpness recovers 2 levels.
Lv. 1: Affinité +15 % pour les attaques sur parties blessées.
Lv. 2: Affinité +30 % pour les attaques sur parties blessées.
Lv. 3: Affinité +50 % pour les attaques sur parties blessées.
Lv. 1: Vitesse +10 %
Lv. 2: Vitesse +20 % Dégâts morphose +10 %
Lv. 3: Vitesse +30 % Dégâts morphose +20 %
Lv. 1: Accumulation de poison +5 % Bonus poison +1
Lv. 2: Accumulation de poison +10 % Bonus poison +2
Lv. 3: Accumulation de poison +20 % Bonus poison +5
Lv. 1: Permet de digérer les champignons bleus et les champignons vénéneux.
Lv. 2: Permet également de digérer les champinitro et les champaralysies.
Lv. 3: Permet également de digérer les mandragores et les champexciteurs.
Lv. 1: Évite les chutes.
Lv. 2: Évite les chutes. Les trébuchements sont transformés en chutes.
Lv. 3: Évite les chutes et les trébuchements.
Lv. 1: Accumul. de paralysie +5 % Bonus paralysie +1
Lv. 2: Accumul. de paralysie +10 % Bonus paralysie +2
Lv. 3: Accumul. de paralysie +20 % Bonus paralysie +5
Lv. 1: Augmente légèrement la puissance des munitions normales et des flèches de tir rapide.
Lv. 2: Augmente la puissance des munitions normales et des flèches de tir rapide.
Lv. 3: Augmente nettement la puissance des munitions normales et des flèches de tir rapide.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 2: Extends the Frost Gauge.
Lv. 3: Extends the Frost Gauge even further.
Lv. 1: Dégâts cibles dures +10 % et -50 % de chance de parer vos attaques.
Lv. 2: Dégâts cibles dures +15 % et -100 % de chance de parer vos attaques.
Lv. 3: Dégâts cibles dures +30 % et -100 % de chance de parer vos attaques.
Lv. 1: While active, increases affinity by 10%
Lv. 2: While active, increases affinity by 20%
Lv. 3: While active, increases affinity by 30%
Lv. 1: Diminue très légèrement l'impact des attaques.
Lv. 2: Diminue légèrement l'impact des attaques et réduit la perte d'endurance de 15 %.
Lv. 3: Diminue l'impact des attaques et réduit la perte d'endurance de 15 %.
Lv. 4: Diminue l'impact des attaques et réduit la perte d'endurance de 30 %.
Lv. 5: Diminue nettement l'impact des attaques et réduit la perte d'endurance de 30 %.
Lv. 1: Défense Foudre +6
Lv. 2: Défense Foudre +12
Lv. 3: Défense Foudre +20 Défense physique +10
Lv. 1: Annule les effets des petites bourrasques.
Lv. 2: Annule les effets des petites et grandes bourrasques.
Lv. 3: Annule les effets des petites et grandes bourrasques et réduit ceux des bourrasques draconiques.
Lv. 1: Augmente légèrement la puissance des munitions et flèches perforantes.
Lv. 2: Augmente la puissance des munitions et flèches perforantes.
Lv. 3: Augmente nettement la puissance des munitions et flèches perforantes.
Lv. 1: Attaque +5 lorsque activé.
Lv. 2: Attaque +10 lorsque activé.
Lv. 3: Attaque +20 lorsque activé.
Lv. 1: Chance d'activation +10 %
Lv. 2: Chance d'activation +25 %
Lv. 3: Chance d'activation +45 %
Lv. 1: Attaque Dragon +2
Lv. 2: Attaque Dragon +3
Lv. 3: Attaque Dragon +5 % Attaque Dragon +4
Lv. 4: Attaque Dragon +10 % Attaque Dragon +4
Lv. 5: Attaque Dragon +20 % Attaque Dragon +4
Lv. 1: While active, temporary attack power +10.
Lv. 2: While active, temporary attack power +15.
Lv. 3: While active, temporary attack power +30.
Lv. 1: Augmente légèrement la durée de charge pour les armes.
Lv. 2: Augmente la durée de charge pour les armes.
Lv. 3: Augmente nettement la durée de charge pour les armes.
Lv. 1: Attaque Feu +2
Lv. 2: Attaque Feu +3
Lv. 3: Attaque Feu +5 % Attaque Feu +4
Lv. 4: Attaque Feu +10 % Attaque Feu +4
Lv. 5: Attaque Feu +20 % Attaque Feu +4
Lv. 1: Dégâts élémentaires +5 % lorsque activé.
Lv. 2: Dégâts élémentaires +10 % lorsque activé.
Lv. 3: Dégâts élémentaires +15 % lorsque activé.
Lv. 1: Augmente la vitesse de rechargement des munitions et des fioles.
Lv. 2: Capacité lancecanon +1 Renforce fioles pour volto-haches
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 2: Nullifies incoming damage, and automatically performs a Swap Evade backwards which recovers Wirebug Gauge.
Lv. 1: Increases stats of Silencer and Shield. If neither are equipped, Reload Speed +1
Lv. 2: Also increases stats of Long Barrel and Power Barrel. If neither are equipped, Reload Speed +1 and Steadiness +1.
Lv. 1: Augmente légèrement la vitesse de rengainage.
Lv. 2: Augmente modérément la vitesse de rengainage.
Lv. 3: Augmente nettement la vitesse de rengainage.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 2: Increase the amount of health you recover.
Lv. 3: Further increases the amount of health you recover.
Lv. 1: L'utilisation du Talent devient possible.
Lv. 1: Accroît la puissance des munitions spéciales (fusarbalète) et du Perce-dragon de 10 %.
Lv. 2: Accroît la puissance des munitions spéciales (fusarbalète) et du Perce-dragon de 20 %.
Lv. 1: Chance d'activation +10 %
Lv. 2: Chance d'activation +25 %
Lv. 3: Chance d'activation +50 %
Lv. 1: L'utilisation du Talent devient possible.
Lv. 1: Tranchant +10
Lv. 2: Tranchant +20
Lv. 3: Tranchant +30
Lv. 4: Tranchant +40
Lv. 5: Tranchant +50
Lv. 1: Annule les petites secousses.
Lv. 2: Annule les petites secousses et réduit les effets des grandes secousses.
Lv. 3: Annule les petites et grandes secousses.
Lv. 1: While infected, attack & evasion increase & stamina use reduced.
Lv. 2: While infected, further boost to effects received. Upon recovery, further increase to affinity.
Lv. 3: While infected, further boost to effects received. Upon recovery, further increases duration of increased affinity.
Lv. 1: Effect duration: 30 seconds.
Lv. 2: Effect duration: 60 seconds.
Lv. 3: Effect duration: 90 seconds.
Lv. 1: Activate effect.
Lv. 1: Augmente de 50 % le délai jusqu'à la réduction de votre endurance maximum.
Lv. 2: Augmente de 100 % le délai jusqu'à la réduction de votre endurance maximum.
Lv. 3: Empêche la réduction de l'endurance maximum.
Lv. 1: Attaque +4 et affinité +3 % lorsque activé.
Lv. 2: Attaque +8 et affinité +5 % lorsque activé.
Lv. 3: Attaque +12 et affinité +7 % lorsque activé.
Lv. 4: Attaque +16 et affinité +10 % lorsque activé.
Lv. 5: Attaque +20 et affinité +15 % lorsque activé.
Lv. 1: Chance d'activation +3 %
Lv. 2: Chance d'activation +10 %
Lv. 3: Chance d'activation +20 %
Lv. 1: Dégâts tir rapide +5 %
Lv. 2: Dégâts tir rapide +10 %
Lv. 3: Dégâts tir rapide +20 %
Lv. 1: Durée fléaux élémentaires -50 %
Lv. 2: Durée fléaux élémentaires -75 %
Lv. 3: Annule les fléaux élémentaires.
Lv. 1: Réduit le nombre de fois que vous subissez des dégâts de poison.
Lv. 2: Réduit grandement le nombre de fois que vous subissez des dégâts de poison.
Lv. 3: Empêche les dégâts de poison et réduit les effets des venins.
Lv. 1: Augmente légèrement la distance d'esquive.
Lv. 2: Augmente la distance d'esquive.
Lv. 3: Augmente grandement la distance d'esquive.
Lv. 1: Permet de partager 33 % des effets des objets avec les alliés à proximité.
Lv. 2: Permet de partager 33 % des effets des objets avec les alliés même à grande distance.
Lv. 3: Permet de partager 66 % des effets des objets avec les alliés même à grande distance.
Lv. 4: Permet de partager 66 % des effets des objets avec les alliés même à très grande distance.
Lv. 5: Permet de partager tous les effets des objets avec les alliés même à très grande distance.
Lv. 1: While active, attack +12, element attack power +2, and status buildup +5%
Lv. 2: While active, attack +15, element attack power +3, and status buildup +10%
Lv. 3: While active, attack +18, element attack power +4, and status buildup +20%
Lv. 1: While active, defense +10, slightly prolongs dodging invincibility and slightly lowers impact when guarding.
Lv. 2: While active, defense +20, prolongs invincibility when dodging and lowers impact when guarding.
Lv. 3: While active, defense +40, greatly prolongs dodging invincibility and greatly lowers impact when guarding.
Lv. 1: Upon attack hit, temp attack +5, element +5; hit 5 successive times for an extra stat boost.
Lv. 2: Upon attack hit, temp attack +5, element +5; hit 5 successive times for an even bigger stat boost.
Lv. 3: Upon attack hit, temp attack +5, element +5; hit 5 successive times for a huge stat boost.
Lv. 1: Attaque +5 lorsque activé.
Lv. 2: Attaque +10 lorsque activé.
Lv. 3: Attaque +15 lorsque activé.
Lv. 4: Attaque +20 lorsque activé.
Lv. 5: Attaque +25 lorsque activé.
Lv. 1: Vitesse fusarbalète +1. Améliore le maniement de l'arc.
Lv. 2: Vitesse fusarbalète +2. Recharge les fioles automatiquement.
Lv. 3: Vitesse fusarbalète +3.
Lv. 1: Drain d'endurance +20 %
Lv. 2: Drain d'endurance +30 %
Lv. 3: Drain d'endurance +40 %